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[新手向] 落英狐酱服 dalao进阶与最终形态攻略指南rbq Guide No.4

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发表于 2018-8-5 22:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 color 于 2021-11-28 11:56 编辑

落英狐酱服 dalao进阶与最终形态攻略指南No.4
rbq Guide No.4

2楼 –预留






8楼 –汇总
9楼 –预留




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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:18:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2021-12-17 10:33 编辑

2楼


先说一说本人对dalao的几个大概识别标志(属于自己脑补的):

伤害
伤害高,刷本快,(似乎每个游戏都是这样鉴定佬的?),不过如今狐服的各boss基本都是两分钟都撑不过就凉了。
tips:只要我秒的够快,boss就打不到我!

头衔
每100个头衔,都会使头衔的字体颜色发生变化,通常400以上就已经是用心玩的证明,有的佬能达到更多,红色甚至粉色头衔。

等级
从110级开始,每升一级都需要巨量的经验,等级高代表人家刷的次数多,刷的次数多了自然会有点东西。

技术
整场战役下来1次或0次被击,这类dalao刷图虽然不是最快但是有极高的观赏价值(萌新学习对象!划重点!


↑看到以上的种种迹象,赶紧打好关系!抱大腿!(实际可能连腿毛的位置都没有了)甚至日后可以偷偷肛了(欢迎找群里的管理击剑,不是)


当然总不能一直依赖别人,自己成长为dalao才是真正需要做的事。

我们渴望每一位dalao的诞生!



附上各职业普通玩家的极限伤害

某大剑.png 图片来自狐服某+18霍克行刑伤害
某刀猴.jpg 图片来自狐服某+18双剑维拉十字双闪伤害
某猴子.jpg 图片来自狐服某+19链猴一抽伤害
原子.jpg 图片来自狐服某+19枪凯原子伤害




















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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:28:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2024-11-22 22:19 编辑

3

提升方向:觉醒石
提升量最大值:30%-60%(实测实际提升量并没有石头上写的那么多)
提升难度:较简单(有钱靠买,没钱靠刷)
觉醒石功能:
依照不同的技能,觉醒石能够提供不同的技能增幅。
例如提升伤害,冷却减少等。
每个技能会限制能够使用哪一类的石头进行觉醒,鼠标移动到技能上就会显示。

觉醒石分类:
目前分为:伤害增加,冷却时间减少,SP消耗减少,体力消耗减少,冷却时间大量减少,击倒概率增加。

觉醒石产出:
目前的产出地为:梵赛诺入口,梵赛诺山脚,2020年春节限定副本,2021年春节限定副本。

觉醒石等级越高,对应的效果也就越好(这不是屁话吗!),目前最高开放到7级觉醒石。
伤害.png
冷却.png
sp.png
体力.png
大量减少.png
击倒.png

伤害增加(8%-30%) 其中还有隐藏版的35%-60%伤害觉醒石,下同
简单粗暴的直接百分比提升伤害,由于是跟原技能伤害乘算,实际最终提升量并没有石头上写的多

冷却时间减少(4s-20s)
配合某些特定技能有奇效(代表技:艾丽莎的魔能领域,打上10s冷却石即可达成无冷却)

SP消耗量减少(60-300)
配合某些特定技能有奇效(代表技:凯伊的穿透箭,打上150sp消耗减少达成无消耗穿透箭)

体力消耗减少(4-20)
有待发掘的石头,暂时没想到什么地方能用,待补充

冷却时间大量减少(20s-150s)
配合某些特定技能有奇效(代表技能:凯伊的原子,打上150s冷却大量缩减即可达成30秒一发原子,配合怪猫雕像+神圣值恢复药水,达到开局毁天灭地双原子)
     
击倒概率增加(8%-30%)
暂时没发现有什么用的觉醒石,应该没人会打上这一类的石头,可以留着作为恢复觉醒耐久度的材料


本着伤害最大化的原则,能上伤害觉醒石的技能优先打上伤害觉醒石。
平民玩家建议先打上15%伤害觉醒石,后期再考虑更换(只需要多刷刷梵赛诺入口就有,掉率还不错)。
小康阶段换上20%和25%伤害觉醒石(20%和25%的掉率在梵赛诺入口也算是能接受)。
大佬阶段打上30%伤害觉醒石(掉率极低,可以通过交易所购买)。
豪当然是直接上60%伤害觉醒石(春节限定副本低概率开出,可交易。另一个途径为氪金赠送,普通玩家看看就好)。

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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:33:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2024-11-22 22:21 编辑

4楼
提升方向:武器觉醒剂
提升量最大值:50%(4.46及以上版本变更为100%)
提升难度:简单(代价较高)
tips:在4.46版本中,黄金战币商店已添加慧慧级觉醒药剂,伤害提升量已升高至100%

产出:
每日任务小票商店中能够兑换武器觉醒剂(高级)和 武器觉醒剂(最高级)
黄金战币商店能直接花钱购买慧慧级觉醒药剂,价格为4战币一瓶。

小票.png

慧慧

慧慧
高级.png
最高级.png

高级觉醒剂直接提升25%最终伤害,持续30分钟。
最高级觉醒剂直接提升50%最终伤害,持续30分钟。
慧慧级觉醒剂的直接提升100%最终伤害。
以上药水的伤害加成均为 加算,不同于虚假的技能觉醒石,觉醒水的加成所见即所得!即实打实的25%、50%、100%提升

所有觉醒剂在每次进图时都会扣除武器大量当前耐久值少量最大耐久值。
30分钟的高额伤害非常容易上瘾,属于慢性毒药!请理性喝!(不要停,哥哥我还要喝你的水)
tips:觉醒剂都是可以交易的,可通过开小号量产(意义不大,因为本来消耗的就不多)
建议挑战难度较高的图时喝上一瓶,当然也可以刷大量同名武器去铁匠铺进行精密修理。
科普一下精密修理:牺牲一把同名武器,能使主武器恢复最大耐久度10点,材料收集起来较为费心,但相比直接用最大耐久度恢复药水来恢复耐久更为省钱


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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:33:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2022-7-22 11:24 编辑

5楼

提升方向:技能等级
提升量最大值:未计算(才不是懒!
提升难度:简单

技能等级的提升对角色伤害也有着质的提升。
由于现在有活动副本-大道寺每天能大量产出AP胶囊,于是技能点应该都不会缺。

但是大道寺对于新手玩家并不友好,建议在游戏中喊个喇叭组上几位佬进去虐杀。
对于没人带大道寺的AP不足的玩家,可以按照以下技能顺序优先进行加点。

  
优先级较高的几个技能:
重击精通(拥有着全职业最高的优先级技能,伤害加成适用于大部分技能)
重击.png

暴击精通(增加暴击率和暴击伤害)
暴击.png

暴击突破上限(点满后暴击率是可以达到100%的,因技能点数需求量巨大,变相导致其优先级降低,面板暴击不足的玩家可以先往后放一放)
暴击上限.png

战斗意志(9级后会增加功能:被击倒后按shift可以快速起身,9级前技能点消耗的也较少,提升刷图的灵活性)
意志.png



以及各职业战斗核心技能(因职业而异,在此不单一列举)





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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:37:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2021-11-28 11:10 编辑

6

提升方向:技术
提升量最大值:50%
提升难度:高

   
进入副本后,角色对怪物进行一定的连击时能获得伤害加成,最高可以达到150%的伤害加成。
可在进入副本后的右下角查看连击数伤害加成,其中伤害加成部分需要攻击到怪物的瞬间才会显示,常态只会显示连击数。
被怪物攻击后连击数会清零,伤害加成也随之消失,所以好的躲避技术是提高伤害的提前划重点)。


连击.png

附上目前所需要达成连击的伤害加成

利斯塔(双剑)
xxx

利斯塔(双枪)   
?连击后加成125%   45连击后加成150%

凯伊(弓箭)   
xxx

凯伊(十字枪)  
75连击后加成125%   100连击后加成150%

盾娘(长剑)   
xxx

盾娘(锤子)   
xxx

卡鲁(战柱)   
xxx
卡鲁(拳炮)  
xxx
霍克   
15连击后加成125%     25连击后加成150%
维拉(双剑)  
?连击后加成125%   35连击后加成150%
维拉(链刃)   
30连击后加成125%    50连击后加成150%
伊菲(镰刀)  
xxx
伊菲(法杖)  
xxx
海基      
30连击后加成125%    50连击后加成150%
黛莉娅     
xxx

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 楼主| 发表于 2018-8-5 22:49:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 color 于 2024-11-22 23:42 编辑

7楼(施工中。。烂尾预定)

提升方向:追加伤害(属性词条)
提升量最大值:无上限
提升难度:逐渐递增

作为游戏中后期最顶尖的属性词条:追加伤害
基本上所有的伤害提高都是靠提升追加伤害词条来提升
随着装备及附魔的不断更新提升,获得追加伤害的难度也会持续升高

追加伤害来源:
①武器强化

②首饰强化

③附魔

④内衣时装
每晚8点在线奖励中会不定期发放一些带有追伤的时装、内衣
使用
目前见过最高单件应该是200追


大致统计了一下现游戏中追加伤害的来源:(施工时间:2022,07,22)

凑合.png
戒指追.png
腰带追.png
士官.png
克制.png
耳环追.png



普通玩家追伤来源统计:施工中/2024 11 22

武器强化18(以90级武器为例) 戒指强化15 耳环强化15防御耳环专属前缀附魔:克制的
1200 150x2 150 700
无血者系列腰带精灵石属性 手镯前缀附魔:凑合的手镯后缀附魔:深仇大恨 狐酱的汁液袋子开出的士官徽章(3天)
300 150x2 100x2 150
魔法书盾牌强化15
150
合计追伤:

肝佬玩家追伤来源统计:施工中/2024 11 22
武器强化18 戒指强化17耳环强化17 防御耳环专属前缀附魔:克制的

每晚的在线奖励偶尔会喵追伤内衣,追伤时装,追伤丝袜,追伤兑换券等
种类繁多且细
这里暂时不纳入统计


武器强化15                           =300追伤 (以90级武器为例)
武器强化16                           =450追伤 (以90级武器为例)
武器强化17                           =600追伤 (以90级武器为例)
武器强化18                           =1200追伤(以90级武器为例)

根据自身需求建议使用17-18武器即可,再往上的强化风险性过高,获取成本过大

以上所有追伤道具都能从游戏内保底获得(当然有的获取周期会比较长)
一般玩家停在这里就不用往下看了








于是来看看进阶阶段追伤:
武器强化19   =1800
武器强化20   =2500



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咸鱼

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发表于 2018-8-6 01:42:16 | 显示全部楼层
这帖子要顶。手残却抱怨角色弱,没技术就去充钱。没钱?没钱玩尼玛游戏

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 楼主| 发表于 2018-8-6 01:52:12 | 显示全部楼层
8楼
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 楼主| 发表于 2018-8-6 01:52:23 | 显示全部楼层
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