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[ARPG] [ARPG/SLG] MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~Ver150830 日文版

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发表于 2023-7-28 12:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称: MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~
游戏版本: Ver150830
发售日期:
版本更新日期:
游戏语言: 日文版
狐狐推荐指数:
游戏官网: dlsite


介绍:
相当老的老游戏了,有爱自取,没汉化,而且难度有点高.  但是在当年是精品.
老游戏 是需要转区运行的, 转区可以用这个工具→'Locale Emulator Ver2.41.0 日文运行环境启动'


下载:
****此区域为收费内容****    需支付 2 乳液后可查看使用积分购买



预览图:



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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:51 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第一期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv5448264

郑重声明:本攻略仅面向完全纯洁存档(强迫症福利),需要游戏资源请出门左转D*Site,D*Site支持马爸爸的支某宝.支持原版,从我做起
至于我自己的存档,我还是拒绝发出来.我写这个文章本身的目的就是想宣传这个游戏以及让更多的人了解这个游戏收集装备以及打怪的乐趣,存档泄露就本末倒置了.
废话不多说了,从游戏最开始讲起.
将从D*Site上下载好的包解压到盘内,由于是日版所以也建议解压路径中尽量不要包含中文字符,不仅这个游戏,可能其他的游戏也是如此,题外话,甚至程序员们所使用的一些应用也不能安装在有中文字符的路径中,比如oracle数据库等
此游戏需要安装RPGVXACE RTP以及转区工具,视操作系统不同转区工具也不一样.win10使用LEGUI,win7使用ntlea
本游戏继承rpgvxace rtp游戏制作工具的一系列操作按键,左shift、QWASZX以及方向键为基本操作按键,在设置中也可能需要用到其他按键来进行配置
另外需要注意的是,该游戏需要一些补丁,下载好的补丁放在游戏文件夹内的patch文件夹中,最初我因为没有补丁游戏经常报错闪退,没办法找到推*上的官方游戏制作组,他们给我发了补丁的地址,我才得以流畅的玩耍.这里也感谢一下他们吧.
左shift用于加速探索地图以及打开小地图,按住左shift再按上下左右会进入疾行状态,在房间内将减少踩中陷阱的几率,在房间外的路上可以加速进行探索,疾行状态也将同比例增加活力消耗速度
Q用于选择你的面朝方向,在按下Q后选择面朝方向将不会消耗你的行动次数用以调整,再按下Q以解除选择方向的状态,如果你用的是双刀流武器,双击Q将切换你双刀流武器的主副武器
W一般用于双击W后将以面前的一定范围进行探查,以探索是否有隐藏的陷阱存在.如果有隐藏的陷阱将有一定几率显现出隐藏陷阱.请注意,也会有一定几率显示不出所隐藏的陷阱,而且这个能力随着连续使用次数的增加,探查的范围也将越来越小.如果你踩到了一个隐藏陷阱但陷阱没有触发,大概率会将你的探查能力范围降至最低.如果你的兴奋度以及快感值过高,也将影响到你的探查能力的范围.关于兴奋度和快感值,我将在下面介绍.但按下W后按住X用于原地等待,或者按下W后再单击X一次或多次为等待一定行动系数的行动格数,之后再按下W解除等待状态,如果不解除,将执行只能通过斜角方向移动的状态,无法正常进行上下左右的移动.这个原地等待可以用于利用自身的生命、魔力自然回复、兴奋度和快感值的降低以及缓解探查陷阱能力的范围,或者对于身位以及怪物的位置要求,可以利用此能力.
A键为根据武器类型可以使用的技能,远程武器和近战武器的技能效果不同.
S键为通用技能,少数技能将需要使用到圣水
Z为普通攻击、选项中的选择键,按住Z键将展示出其他特殊类型的普通攻击,我将在下文进行介绍
X键为打开菜单,X键内菜单有5页,使用Q或者W键翻页,上下左右进行翻看,Z键选中进行选项,按住X键将改变的当前的防御状态
在安装好所需的东西之后,找到游戏安装的地方,转区运行Game.exe以避免乱码,之后便会出现以上图面的标题界面,然后选中Configuration进行游戏配置
emmm由于在设置中有一些不当词语,我只截图一些必要的选项

配置

除了以上我截图的5个配置不必选中,剩下的都选中,配置全开并适当设置音量等配置.我的配置中除音量以及分辨率配置,其他的调节类配置基本不变,但应用配置需要重新启动游戏,否则配置将不予导入.
在进入游戏后,将出现此图面

密码

实际上在游戏文件夹内的readme里面有说明需要按↑←↑↓→来解锁才能进入游戏,不过问题是,一般会被注意到么...就算被注意到了,也不是所有人都看得懂...
进入游戏后,选择难度.
少侠,如果你真的是第一次玩这款游戏并且真的想认真好好玩,别作死,老老实实选择新手模式(初心者模式).原因很简单,你如果不知道近战武器的回复能力,以及远程武器的攻击能力,你有可能在大魔境模式下连一个1级的小怪都打不过就倒了...这是真的.
新手模式相对难度偏低,怪物的控制技能和伤害方式普遍单一,非常适合初次接触这个游戏的玩家以了解各种东西.相对的,大魔境模式下怪物的技能有些许增加,怪物的攻击方式变多,也会有更多的控制类技能,在二周目的ex模式下怪物的技能将更加难缠,你需要在了解很多属性、回复能力、攻击方式的情况下加以应对,需要非常了解游戏机制.

进入游戏后,新手模式下将默认开放私室,你的小屋.小屋内有一些可选择的东西例如放东西的箱子、可以调整身型的镜子等等,但在普通难度以及大魔境难度下私室在一周目是不开放的,镜子只有在通关一周目后开放私室得以解锁,用于使用战斗经验购买各种外貌造型,且有些需要前提条件,有些并不适用于完全纯洁存档.
然后,你的初始装备默认为一套修女服,修女帽子,长袜,普通的内衣,普通的长剑和普通小型双枪,子弹为银弹.背包没有任何道具,装备也是没有打孔的.这些装备在初始的吹雪森林中都可以找到带有孔上限的装备,除了内衣.当然,装备属性先不提,我将在游戏中期的攻略中将装备属性以及合成、扩张等攻略一并放出,游戏初期需要对攻击类型、基本属性、技能等进行说明.
首先,你的状态

状态查看选项

通过该选项来查看你当前的状态

当前状态

选中后将查看你的当前状态,上下键以翻页查看其它状态
体力将影响到你的普通攻击的伤害,防御力将影响到你在承受普通攻击类型伤害时所能减免的程度,魔力将影响到你在使用精神类技能的效果,抵抗力将影响到你在承受技能类伤害时所能减免的程度,命中率在使用远程武器时显得尤为重要,敏捷可以一定程度提升你对魔法伤害和普通伤害的回避能力以及回避率,忍耐属性将影响到你在进入异常状态后的持续时间,右边的属性为节操值和你所拯救的少女的数量.这个支线任务我将在将来介绍.
(モラル这个词还是我在黄段子学生会里面学的...某一集是由于铃儿父母外出旅游,宁宁去铃儿家住一晚以方便考前复习,同来的还有三叶,三叶打瞌睡提议去遛狗,中途宁宁搞黄段子,被铃儿说节操掉了)
节操值在进入异常状态后将一定比例减少,少数陷阱在被触发后会大幅减少节操值,请注意.

属性条

在游戏界面最下方将大概显示你的所有属性,红色为生命值,蓝色为你的施法资源,中间在进入战斗状态后会有绿色的怒气值,在生命值和魔力值的边框会有粉色的框,生命值的粉色边框为快感度,法力值的粉色边框为兴奋度,快感度和兴奋度过高将影响到你的忍耐属性,在受到攻击后也将影响到你受到的伤害,可能会一定比例增加,如果兴奋度和快感值过高,进入异常状态后可能会致命.少数技能需要消耗一定量的怒气值,但一般来说,消耗怒气值类型的技能都属于强力的技能.
在上面游戏界面的右上角还有一个Vitality 100%,上限100%下限0%,活力值,些许技能将消耗活力值,在活力值为0时,探索失败将导致游戏结束主角死亡,活力值为0时你的生命回复和魔力回复都将大幅度减少甚至清零,需要使用像兔子蛋糕、面包、饼干、巧克力、各种果实等东西回复活力,有些食物也会给你增加一个叫做幸福感的buff,一定比例减少活力值的消耗速度.
基本属性讲解完毕,接下来是技能
近战普通攻击类型技能(按住Z键)

长剑类近战普通攻击

普通攻击,或者跳跃攻击,如果你在使用刺剑类型的近战武器,也可以使用出突刺攻击

突刺类武器近战攻击

至于那个追风技能,这个是在游戏大后期才有的装备记述类属性附带技能,这个先不提.
那个像拳击一样的图标的技能,使用后将一定几率将怪物打晕并使你后跳一格,这个技能甚至可以在墙拐角使用以实现帅气的“三角跳”.举例:在面对巨人时,使用这个技能,击晕巨人后拉开距离,再使用净化技能使巨人麻.痹,然后使用突刺攻击接近,这样就算巨人想对你进行攻击,也会因为麻.痹状态而倒地,无法对你进行攻击
然后是远程武器的普通攻击类技能

远程武器的普通攻击

普通攻击,近战类型攻击以及和上面一样的跳跃攻击(致晕)
值得一提的是,有些远程武器也支持不使用子弹的近战攻击,但伤害肯定不及正常的近战武器
改变当前的防御状态(按住X键)

防御状态

游戏界面的左上角有两个框框,葬送之刃和下面的防御状态.防御状态分为3种:反击状态、回避状态以及抵抗状态,反击状态在使用近战武器时显示为斩击图标,使用远程武器时显示为子弹图标,在受到攻击时一定几率进行反击对敌方造成伤害且不消耗行动次数,甚至有一定几率会直接回避敌方造成的伤害直接进行反击,这个状态在使用双手刺剑时反击能力将尤为显著.
回避状态显示为一只鞋子,在你的身后没有任何遮挡物时受到伤害将大概率回避伤害并后跳一格,在使用远程武器时推荐使用,适合用以拉开距离以发挥远程武器的最大效果,也可以避免双手激光炮副武器对自己造成伤害.
抵抗状态显示为一个盾牌,在受到魔法伤害以及异常效果时将有50%的效果、持续时间减免以及回避几率.在对抗boss无头骑士时是非常有效的手段,关于boss,我将在以后进行一一介绍.
然后是主动技能
近战武器类主动技能(A键)

近战类主动技能

左上角没有亮起来的技能:消耗10%活力以及50%的怒气值,咏唱一次行动次数后对面前的一排敌人进行穿刺突进的攻击,由于没有足够的怒气值而没有亮起来,对敌人附带1T(行动次数)眩晕和5T的重伤效果,甚至会给敌方带来威压效果.重伤效果将减少生命回复,威压效果将延缓敌方一次行动,并附带圣属性攻击和净化效果,高伤害的强力技能.
左边中间的技能:跳跃攻击,消耗6点MP,咏唱1T后对面前的一定范围敌人造成伤害并跳跃到面前的第三格位置,可以跳跃一些地形,但无法跳跃被堵住的地形.
左下角技能:消耗5点MP,咏唱1T,对面前最远3-4格距离的敌人进行突刺攻击,如果敌人距你位置较近,一定几率推飞敌人较远距离,并附带雷属性攻击.
下方中间技能:净化,消耗3点MP,咏唱1T,对面前3格距离内的敌人进行净化,在该技能命中第一个敌人后以5×5的范围进行范围净化,使敌人进入被净化状态,该技能对恶魔、死灵系敌人伤害+100,减少敌人35%造成的伤害,对初次被附加净化状态的敌人施加麻.痹效果.另外,净化效果将减少敌人65%的生命回复,并增加掉落强化材的几率.关于强化材,我将在将来讲解.
右上角技能:扔出一瓶圣水,对敌人施加圣属性、水属性攻击,射程为5+3×3(扔出距离5格,命中敌人后以3×3的范围造成伤害),并对敌人施加黑暗状态,黑暗状态类似于毒奶粉的失明状态,黑屏但不会减少命中率,完全无法看到敌人,除非敌人对你进行了近战1格的普通攻击.
右边中间的技能:消耗15%的怒气值和1点MP,不需要消耗行动次数,回复你一定HP,大概率解除黑暗效果、减速效果.该技能在一定时间内多次使用将降低回复效果和解除黑暗效果、减速效果的几率
右下角技能:消耗一瓶圣水,咏唱1T,回复一定量HP并解除火照、中毒、黑暗等异常状态,在以后的支线任务中拯救被献祭的少女们必然遭受的媚药状态带来的火照状态有很好的解除效果.
远程武器类主动技能

远程武器主动技能

左上角技能:消耗10%活力,50%怒气,咏唱1T,对前方一定范围造成净化伤害(武器攻击距离+3×3),附带净化和威压效果,直接造成高伤害的输出方式.
左边中间技能:消耗2点MP,最远跳跃至前方第4格,造成伤害并一定几率附带威压效果,但前提是必须处于助跑状态

助跑状态

在游戏界面的左边有一个三个拐的图标,就是处于助跑状态.
左下角技能:消耗6点MP,咏唱1T,对前方大范围敌人造成伤害(武器攻击距离+5×5),造成威压以及眩晕效果.但该技能使用前提是必须处于武器强化状态,也就是S键技能中的为武器附魔圣属性状态,这个我将在下文技能说明中提到.
右边中间技能:消耗3点MP,咏唱1T,对你武器攻击距离内的敌人造成伤害并附加6T不自由效果,对倒地的敌人附加重伤效果,不自由效果将减缓移动速度至50%
剩下的3个技能和近战技能一样
通用技能(S键)

通用技能

左上角技能:消耗18点MP,生成5瓶圣水.请注意,这将消耗你近百分之70~80的MP用于生成圣水,使用时请注意场合.左边中间默认为显示你剩余的圣水数量,圣水持有上限为5瓶
左下角技能:使用后可以不消耗行动次数来切换你背包的任何一个武器,使用后将在6T后可以再次使用,在遇到魔窟房间时可以在安全区域切换远程武器进行轰炸,当有敌人近身后使用该技能切换至近战武器,并且近战武器可以使用怒气值回复HP,远程武器没有HP回复技能,使用远程武器想使用技能回复HP只能消耗圣水
右上角技能:消耗一瓶圣水,使武器进入武器强化状态,对武器进行20T的圣属性附加,在攻击后可附加圣属性伤害.如果你的武器有魔力3级强化材,魔力3级强化材的属性将增强魔力,增加你10%的武器强化持续时间,但会减少你的HP自然回复效果
右边中间技能:净化之枪,消耗50%怒气值,不消耗行动次数,进入净化之枪状态,解除身上所持有的黑暗、束缚、粘着、倒地状态,对诱惑系debuff抵抗50%,增加物理、魔法、控制类型技能的防御50%.这个技能在使用远程武器时会有名称变化:净化的十字,但效果相同.一般用于面对大量敌人或者boss情况下,或者进入debuff状态并且HP已经不多的情况下.
右下角技能:消耗你身上所有的圣水以及95%的怒气值,对极大范围内(15×15)处于净化状态的敌人造成伤害.这个技能的要求非常苛刻,但可以配合裁决的卷轴一起使用.请注意,这个技能将消耗你所有的圣水以及几乎所有的怒气值,你将没有技能可以进行HP回复.请确认好背包内储存了备用回复道具后再使用.
其实我以前还是非常支持只使用近战武器的攻略方式,但后来在niconico上看到一个视频,使用远程武器进行大范围的贯通伤害之后,我决定开始使用远程武器.没别的原因,能造成大范围高伤害的武器实在是太美,这样就可以告别在某些场合依赖裁决的卷轴的效果了.
虽然裁决的卷轴确实可以造成大范围高伤害,但是一个一个的使用并且比较占背包,有些怪物甚至3张裁决卷轴还不死,这是致命的问题,而且通用技能中可以通过不消耗行动次数来切换武器,确实是方便的技能.
关于道具

食物

其中002~009项是食物,可以回复你的活力值

HP药水

类似于这样的小的红色药水用于单纯回复HP,蓝色的药草用于回复MP并解除魔力枯竭的debuff,
深红色的药水用于回复所有HP,1/2的最大HP、MP,以及回复所有HP、MP并解除大部分debuff,红色的果实可以回复1/3、2/3、或者全部的HP、MP,并解除各种弱体化debuff,例如敏捷down、攻击down、精神down等
白色的卷轴为效用型卷轴,绿色的卷轴为装备强化卷轴,棕色的卷轴为实用型道具卷轴.一般的卷轴我就不提了,比较重要的是修理卷轴,一般在火把、黑猫、地精铁匠那里修理装备将减少装备的最大耐久,虽然在大魔境模式下会有星强化,但降低装备的最大耐久度毕竟不划算.不想降低装备的最大耐久并修复装备的耐久度,建议使用修理卷轴,这也是我背包为什么会装那么多修理卷轴的原因.
关于星强化等装备的各种问题,我将在将来讨论.
另外,如果你真的想将一件装备强化到上限(强化上限为+30),很明显降低装备的最大耐久值不是首选.虽然在niconico上的视频攻略确实不是这类型的风格,但是像那种快速的攻略并不建议.一种是稳扎稳打,将装备强化到足够数值之后再出去探索,另一种是直接在迷宫中收集各种各样的道具,利用道具的多样性来击败敌人.虽然后者听上去更有趣味性,但风险太大,没有足够的装备基础以及操作,很容易被秒杀.
那么,第一期攻略到此为止,我将在下一期攻略中讲解游戏初期的探索以及游戏初期的boss,各种敌人的攻略,如果你觉得这篇攻略还算可以,请在下方留言,欢迎大家指出我的不足.
(虽然我想说支持大家3连...但是说实话,我写这游戏的攻略并不是为了这个,一是确实觉得这个游戏好玩,二也是想为不懂日语的人提供一些便利.)



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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:52 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第二期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv7401087


时隔良久,终于回来做这个游戏攻略的第二期了
鸽了这么长时间,我也是好不容易从外地回到了自己最喜欢的狗窝.有电脑有wifi的感觉真好.

因为上一期忽然有了几个小盆友来问我关于游戏的事情,想着最近也没什么事情做,工作的面试在9月初,还有几天的时间,就把这期做了吧

闲话就此打住,接下来转正题

上一期已经把这个游戏大体的基本操作都讲清楚了,那么接下来的顺序应该是讲游戏的流程、大概的剧情以及一些其他的关键要素了
首先,游戏开始,从悬崖下的树荫图中正上方处出发,进入吹雪森林
上一期说到,在游戏最初,你身上的装备都是没有孔的,也没有任何附加的强化材.但与之相同且带孔上限的装备完全都可以在初期的吹雪森林中捡到.我会将所需相对优秀的装备和强化材在下面放出截图

近战武器

初期近战武器还是推荐双手刺剑.双手系武器可观的反击几率,前进一格的主动系突刺普通攻击,上限4孔,无论哪一点都是非常好的.但缺点也很明显,非炼成系基础武器,没有其他特殊效果,且耐久不高,耐久下降速度较快.我的强化材搭配为普通攻击属性附加,2级体力强化材附加以增加攻击力,1级生命值强化材以及1级银属性.
暂时先抛去记述属性不提,因为记述属性是在大后期二周目开启了ex模式才会有的特殊属性.
讲一下强化材搭配原因吧.首先放上初期吹雪森林你即将遇到的第一个boss,大个子猎人

初期boss

首先,我的武器上3级雷属性就是从他身上掉出来的,掉落率七分之一.在初期吹雪森林中探索从第七层开始会出现.需要提到的是,如果在探索过程中在遇到boss前先遇到了魔窟房间,那么整个地图的怪都将从睡眠状态中苏醒,然后到处乱跑.这意味着包括这个boss也会苏醒到处乱跑很不好找,再加上这个boss会召唤大量的小怪,羊肠小道中偶遇的话很容易把你夹在路中间出不去.探索时请注意.详细细节我将在boss攻略中道出.
回到原题,为什么要在武器上打一个普通攻击属性附加,因为这个boss上有一个魔化的弱点属性.在武器上打上无论任何等级的攻击属性附加强化材都会给武器附加一个圣别属性,搭配银属性会有圣别+魔化属性,这在攻略这个boss的时候会对你的输出有很大帮助.初期在刷强化材的时候如果你人品不好或者还没打过boss,可以暂时先使用其他的攻击属性附加强化材,如果是黄色强化材可以使用分解道具将强化材拿下来,有更好的再换上.运气好的话,可以从白色的喷火狼或者花妖身上掉出二级的火属性或者二级的地属性,如果boss身上没有掉落3级雷属性但是猎手或boss掉落了2级雷属性,也可以凑合先用着.但前期,依然建议刷boss的3级雷属性,理由将在中期攻略道出.虽然并不是所有的boss都有魔化弱点,但所有的怪物都有它自身对应的弱点属性,可以加以利用.
其次,关于二级、三级的基础类属性强化的强化材(3级基础属性不会掉落强化材,只有附加在装备上的红孔属性)
绝大部分二级和三级的基础属性(体力、防御、敏捷等属性)强化类强化材或属性都有负面效果

强化材说明1


强化材说明2

有些基础属性的三级属性也有一些追加的特殊效果,算是3级强化属性的被动属性吧,可以在技能栏查看,算是个被动技能

强化材说明3

(以上截图均来源于官方攻略wiki)
可以发现,除抵抗力以及3级生命属性外,所有的二级、三级基础属性强化类强化材或属性都是有负面效果的.
那么回到原题,我全身的装备基础属性都是打的体力2+生命1.体力2的负面属性将降低命中率,但只要不是在降低命中的debuff下(境界之森会有),不会出现什么问题,所以没有太多的顾虑.但没有使用生命2的原因很明显,会降低mp上限.也许在魔窟房间或者boss魔窟房间体现不出来,但在魔窟层(整个关卡就是一个正方形的魔窟)时,施法资源将显得尤为重要.如果你的装备上没有生命3属性,我不建议打生命2.相对的,不打魔力2或者魔力3原因也很简单,虽然魔力属性魅力确实很大,但相应的代价也很大,有点放手一搏的感觉.我更喜欢稳健一点.
接下来是强化材中最受欢迎的银属性

银属性强化材

银属性在wiki中被划分到了普通攻击属性系,属于特殊的灵格系.

灵格的说明

对灵格高的存在(恶魔、死灵、神族、狼男)施加灵格低的物理攻击的话,伤害就会减少.
灵格有2层,更高的是魔化属性.
没有魔化属性就不能100%伤害的敌人在这个游戏中只有3种.
把武器的银强化材变成LV2的话,可以给予武器魔化属性.
另一方面,低位灵格的圣别属性有19种,占全体的三分之一,存在很多.
因为大多出现在后半段和深层,如果不具备圣别属性的话会很辛苦.
所有属性的强化材在武器上都能附加圣别属性,所以最好是没有魔化和圣别属性的武器.
(以上翻译粘贴自百度翻译,比谷歌的翻译强多了...反正我是懒得自己手敲)
在武器上打上普通攻击附加属性将提升第一阶段的灵格,再打上银属性将再提升一阶段灵格达到上限.值得一提的是,关于提升装备的耐久,如果你的装备上有3级基础属性,你的装备将提升一阶段的最大耐久值,如果打上银属性将再提升一阶段的最大耐久值达到上限.虽然二级银属性可以二者兼备,但二级银属性只有极小的概率从炼金术师身上获得,且只有红孔装备没有强化材.
那么单就1级银属性说,打在装备上增加耐久,打在武器上增加命中提升灵格,打在衣服上增加回避、防御、抵抗,简直就是万金油.但收集难度较大,在初期吹雪森林中,只有前1~3层的黑妖精和小型狼人会有2%的几率掉落,在中后期纳骨堂的炼金术师掉落几率也仅为七分之一,能掉落银属性强化材的魔物只有这3个.
那么,我将继续放出其他装备的截图(收集难度可能较大,前期收集如果太难可以用别的凑合,中后期慢慢收集)

颈部装备

前期脖环还是建议用这个,诱惑系debuff包括踩中的间歇泉、堕落之泉陷阱以及拯救被献祭的少女们时所承受的媚药带来的火照,将极大的减少debuff效果,原本需要使用2瓶圣水清掉的火照效果将只需要一瓶即可,甚至在大魔境难度下中后期对于敌人施加的诱惑系debuff都有很好的抵抗效果.

远程武器

最初不喜欢远程武器就是因为需要子弹.子弹有很多种类,雷属性附加的光线弹,或者增加4格攻击宽度的散弹(不要纠结是散弹还是霰弹,自己去百度查去),又或者是增加对虫系伤害的穿透弹,也有对恶魔、死灵系的银弹等等.普通弹很好买,在休息点找到小猫就可以买.但是像散弹、魔力弹这种极其特殊的子弹大多会出现在探索了超过10层才会出现,甚至连上面的这把双手手炮也一样.主武器4格的射程,唯一普通攻击可以穿透的武器,搭配散弹可以直接在4×4范围内造成伤害;副武器手炮,7+3×3的射程,一定几率击退敌人,搭配魔力弹输出爆表.这把武器可以说是远程武器的极致了,我甚至觉得它比p8(完成主线后炼成得到的远程武器)都强.范围内的贯穿攻击,搭配上圣水的武器强化,都可以媲美裁决的卷轴了.美中不足的是,主武器较副武器伤害还是较低,副武器在面对贴脸的敌人时直接射击会伤及自身.

外套

修女服在我来看应该是防御属性最高的了,在纳骨堂的效果最好.
增加10%来自于恶魔系敌人攻击的耐性,被动技能<坚信>,在处于强化状态时额外增加10点防御力和抵抗力,增加5点忍耐,包括圣水强化、净化之枪、净化的十字.

内衣

在初期,如果你没有击败第一个boss,那么你将收集不到兔女郎内衣.
正常情况下,游戏初期没有击败过任何boss的话,迷宫中只能收集到没有孔的普通内衣.兔女郎内衣需要击败大个子猎人之后才能在迷宫中收集到.
由于是完全纯洁档,所以抛去带有debuff的内衣不提,正常带孔的内衣一般
贝壳比基尼需要击败水渠那边的boss水马才能收集;
布料很少的泳装需要击败纳骨堂的米诺斯恶魔才能收集;
学校泳装在完成一周目后在悬崖的树荫下往下走,在境界之森门口右边,使用跳跃技能跳过小河后打开的箱子里,且可以用来炼成旧式学校泳装;
兔女郎内衣需要击败大个子猎人才能收集.
这些装备在新手模式中都可以在各种休息点内通过宝箱的方式获得,但都是没有孔的.学校泳装在通过宝箱获得的时候也是没有孔的,但可以在收集过无孔的之后再在迷宫中收集4孔的.但需要注意,这些内衣在打上了强化材以及记述这种属性后,如果作为内衣穿在身上将不会触发强化材的额外属性,只有直接作为外衣穿着的时候才会触发强化材以及记述的属性.这种特殊情况一般会发生在被敌人扒了外套,或者踩中了太阳的陷阱,外套被随机传送到了其他地方.而且,如果发生了这种情况,你需要自己手动将内衣穿作外衣才会触发强化材的额外效果.

手部装备

手套我感觉这个就是防御最高的了.手套、鞋子、首饰都是没有孔的,但在大后期可以收集记述类装备来给它们附加记述属性.

鞋子

鞋子,我感觉还是这个防御高一点,不做过多描述

首饰

首饰类装备还是建议尽量使用这个,虽然也有其他类似于增加法力值的、增加攻击力的、增加hp上限的等等,但是探索期间我还是更注重活力的下降情况.减少活力的下降速度,我感觉没有比这更好的了.(甚至有记述的属性是增加hp回复,且增加活力的下降速度)

装备说完,该说说怎么探索了.

迷宫中的探索1

在探索迷宫的时候,像这种房间有的会有这种门,有的房间没有.每个门都将指向着一个方向,方向的终点是一个转场的休息点.这些休息点有些会有宝箱,有些会有不固定出现的npc等等.

迷宫中的探索2

不同的门,对其方向终点的描述也不同.在新手模式中,每个门都会对其所指向的方向终点有确定性的位置描述,且会有提示需要走多少层到达.但从普通模式开始,只会对门所指向的方向描述,且没有提示需要多少层才能到达,只会描述近、远、很远.
比如说图上,其中一个门的描述是:向避风的洼地前进.那么接下来的几个关卡都要找到有这个相同描述的门,才会到达目的地.至于需要走多少次,只有在新手模式中才会提示.

迷宫中的探索3

当到达了目的地之后,对目的地的描述也随之改变:看到了洞穴的入口

我们从悬崖下的树荫出发,第一个要到达的地方便是这个洼地的洞穴,最初最理想的休息点,因为这里会固定出现猫咪商店,且距离崖下的树荫不远.
虽说是探索,但是游戏前期装备不足的情况下伤害不足,防御也不高.猫咪商店可以买到面包,前期钱不够的话也可以多捡点装备拿去卖,刷到中意的装备就穿上或者放在木箱子里面留着,但是需要注意,带有问号的装备尽量还是到黑猫那里鉴定了之后再使用.如果人品不好穿到了被诅咒的装备,那你就只能祈祷商店那里有解咒卷轴或者你能捡到解咒卷轴了.木箱子最初只能保存25个物品,在中期接到礼拜堂神父的支线任务后拯救祭品的少女们可以扩张到50个.
(是25个还是30个来着?我记得是25个.)
在到达了洞穴后,收集好宝箱和剧情,整理下装备,地图上面的山洞先不管,走到下面,先别着急出去.

存档

在每次出门之前,养成好习惯,存个档再出去.因为是完全纯洁档,你有可能自己都不知道外面到底会发生什么意外然后你莫名其妙就挂了.

迷宫中的探索4

上图中,右边的3个就是陷阱,其中中间的饥饿感的陷阱就是我在按了两次W探索出来的陷阱.
在探索的时候,如果房间中哪怕有一个明显的陷阱,也要多用W探索看看有没有其他陷阱.在有陷阱的情况下,一般都会有隐藏的陷阱.另外,魔窟房间通常都会有大量的隐藏陷阱.如果按住shift冲向已经被发现的陷阱,陷阱不会触发.但如果是隐藏的陷阱,将有一定几率被触发.隐藏的陷阱可以通过一格的近战普通攻击、技能、伤害系的卷轴探索出来.如果敌人被强制位移到陷阱上,那么陷阱也会同样作用在敌人身上.
上图左边的灯火的东西并不是陷阱,踩上去会问你是否要直接回到上次的休息点的位置.如果选否,继续探索的话,在找到一个门且向这个方向前进的时候,将跳过3层关卡,直接进入第四层关卡.

迷宫中的探索5

如上图,在左边的状态栏中会出现灯火的图标.魔法地图也有相同的作用,显示当前关卡的小地图,且也会亮出灯火的图标,在前进关卡时跳过3个关卡.一般情况下,这个可以利用于直接挑战boss用.如果你的装备强化等级够高了,想直接挑战boss,你可以利用灯火,往随便哪一个方向走到第四层,如果在第四层还有灯火就利用灯火再往原来的方向走到第七层,可以直接找boss,魔法地图也可以这样利用于直接挑战boss.但一般来说,魔法地图更适合于跑的层数太高太远,不方便一层一层慢慢探索回到休息点,直接使用魔法地图来为回到休息点图个方便.

迷宫中的探索6

在前期,到达洞穴之后,从洞穴门口出来,你需要往回走1层才能回去.也就是图上说的“原来的方向”.一般走向上一个休息点的方向的门都会有“元来た方”的字样.

黑猫的商店

在猫咪的商店中,翻到掘出物栏,有的时候会有强化卷轴和修理卷轴卖.装备的修理尽量不要直接让npc修理,因为会掉耐久值上限.虽然这样的话装备在强化到一定等级会有属性加成,但是还是没有修理卷轴来的划算.所以多留一些修理卷轴会有很大帮助.
绿色的卷轴为强化卷轴,强化不同位置装备的卷轴名称不同.在使用卷轴强化时,+1~+10的成功率为100%.从+10往上强化的时候会有几率失败.但失败后可以顺着这个休息点上面的山洞走,方向为地精的矿场,那里的地精可以花钱把你卷轴强化失败后的装备强化成功一次.除了基础类武器和外套,炼成类武器和其他的装备都需要至少卷轴强化失败两次以上地精才会帮你强化.至于什么是基础类武器,什么是炼成类武器,将来我会在讲炼成的地方详细说.另外,抛去记述的星强化不提,装备的+强化上限为30.
需要注意的是,从地精那里回到洼地的洞穴处时,门的描述和在吹雪森林时不同.
(地精?还是矮人?还是哥布林?应该是矮人吧.)
普通修理卷轴可以使用3次,完全修复卷轴可以修复耐久度为0的装备,成对的装备使用完全修复卷轴可以一次性全部修好.
那么,接下来前期要做的事情就可以明确下来了
在关卡第一层和第二层的时候问题不大,随便打打就可以了.第三层会出现花妖,会召唤4只小怪.利用房间的门口卡门口战术一一应对难度也不是很大.第四层会出现巨人.巨人建议使用普通攻击的击晕后跳的技能,或者使用净化技能麻痹,对巨人都有很好的效果.要做的就是,从洞穴休息点出来,探索到你觉得足够了的层数再往回走,回都休息点补充状态,之后再出发继续探索,依次往复,刷新商店的道具来购买,收集需要的道具(强化卷轴、修理卷轴、粮食、药水、装备等).
在探索第4层的时候,推荐武器的强化等级在+6~+8左右.如果你想攻略boss,推荐武器强化等级+15,其他装备强化等级+10(不包括内衣,内衣随意,等收集到了带孔的内衣再强化不迟).

那么,本期攻略暂时先到这里.下一期将介绍关于初期的boss以及前中期的一些要做的事情,这期写的也够多了,有点累.


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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:53 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第三期
转载自:https://www.bilibili.com/read/cv7675625


上一期攻略有一些错误细节.首先是关于强化材.没有负面效果的3级基础属性漏了一个精神属性.一共3种,抵抗力、精神、生命.
其次,关于子弹种类的散弹.散弹的效果为射击武器的射击宽度+5而不是+4.

散弹的说明

散弹带来的攻击力低而且没有圣别属性(但是根据你的武器属性,也可以拥有圣别+魔化)。那种事无所谓,关键是范围。
有着通常攻击和技能的范围左右各扩大2格这样的厉害的特征。
因为和其他子弹一样没有贯通,所以不能瞄准里面的敌人(双手激光炮主武器除外),但是可以用通常攻击歼灭敌人集团。
单体对手也可以攻击8个方向的轴不一致的对手。这个非常方便。
因为有着其他方法无法完全弥补的特征,所以用枪的性能来弥补这个比较好(所以我才建议使用双手激光炮)。
如果是带有冲击性的普通攻击的话(双手激光炮副武器的击退效果),根据距离的不同可以无伤地歼灭召唤怪兽(注意距离,不要贴脸攻击,小心误伤自己)。
当然,在魔窟层也可以期待大活跃。
另一方面,初期状态等无强化的枪火力不足的话需要注意。
最好是在一定程度上强化了参数和本质的枪上运用。
价格多少有点贵,但是入手比较容易。考虑到效果也许会更便宜(性价比)。
在14/10/03版中被赋予了瞄准模糊的效果,命中率下降,弱化了(但效果依旧强势)。
能覆盖这个的,是现在14/09/23版以后导入的记述的自动图。
另外,同样是14/10/03版以后,可以通过インパルスにショットシェル(炼成系远程武器)组合发射来扩大范围(宽10!但普通攻击无法贯穿射击)的样子。
虽说弱化了,但依然可以作为可以广泛攻击的便利手段来使用。
(以上翻译改编自百度翻译)
另外,还有双手激光炮副武器的子弹类型,建议使用的魔力弹

魔力弹的说明

魔化属性+更高的攻击力和命中,拥有魔力特性的子弹。
虽然贵,但是有和价格相应的威力。
入手频率稍低,如果要使用的话,还是有意识地收集比较好(不要收集太多,会占包的,适当即可,概率出现在探索了超过12~15层以后,20层左右会频繁出现,另外在探索了超过一定层数之后,探索中以及休息点的黑猫商店也会有卖)。
(以上翻译改编自百度翻译)

本期将详细讲解一些实用性战斗技巧以及第一个boss,大个子猎人的攻略
首先,在前期收集好必备物品,一般是足够的粮食,足够的修理卷轴以及适用的装备的强化材.收集好之后开始强化装备到+10,武器尽量到+15左右.
其次,想要提升强化材的以及道具的掉落率,我不建议在遇到魔窟房间以及魔窟层时直接使用多个裁决卷轴清怪.虽然净化效果可以提升强化材的掉落率,但裁决卷轴为大范围多个敌人同时死亡,相对多个敌人一一死亡,掉落率有显著的下降,亲身经历.
其次,陷阱效果.
陷阱在探索中极为常见,踩中隐藏陷阱基本是家常便饭.

陷阱的说明

在陷阱的说明中,基本描述了各类陷阱的名称以及外观样式和效果.抛去debuff不提,需要注意的是间歇泉陷阱.虽然没有堕落之泉的媚药效果高,但其负面效果更危险.间歇泉陷阱在踩中之后会带来相对堕落之泉时间更短的媚药debuff,虽然可以通过使用消耗圣水的回复技能来清掉火照效果,但另一层负面效果是下一层必定刷出魔窟层.虽然在前期武器装备强化足够了的情况下带来的威胁看上去并不大,但在后期10层甚至到20层后,隐藏陷阱出现的频率加大,地图变大探索变难,怪物的等级更高,想要清掉魔窟层的难度也会更大.如果幸运,可以在魔窟层中通过你附近的"门"来跳过魔窟层以避免探索失败,但还是尽量不要有侥幸心理.如果真的踩中了隐藏的间歇泉陷阱,如果你的装备和补给已经不足以继续战斗,那还是建议尽量找到灯火来传送回休息点.如果找不到,那就尽力战斗吧,实在不行,也就只能重新读档了.
不过在前期,如果你的能力足够探索比较容易的魔窟层,也可以利用间歇泉来刷怪,掉落强化材和装备道具的几率说不定会更大.
另外,值得一提的是,跳跃攻击的技能不仅可以跳过地形,也可以通过跳跃来跳过直线上的陷阱(两格长度,三格长度就跳不过去了).如果有陷阱挡住了房间门口,你也可以用跳跃技能来跳过陷阱来达到安全区域.
然后,在探索中遇到了魔窟房间或者有会召唤小怪的敌人的房间,亦或者是boss存在的魔窟房间时

战斗技巧1

在房间的门口处露个脸,这样敌人就会到房间的门口处找你.但需要注意,这是普通地图的探索,房间的门口只留一格的位置用以进出.在境界之森中,房间的门口大都是2~3格的宽度,甚至会宽到5~6格,所以这样的卡门口战术不适用于后期探索的境界之森中.

战斗技巧2

看见女主面前的指针指向了么,那就是面朝的方向.这样大量的敌人会去房间门口一一出来找你,这样你就可以一个一个的用普通攻击消灭掉以减少清怪的难度.但需要注意,像白色的火焰狼,花妖以及花妖召唤出的小怪等等会远程攻击的怪物,也会在房间门口的其他位置通过远程攻击来打你.你需要更换一下你的位置以回避伤害.只要是可以卡门口的位置就行.如上图,如果你在左边的门口被远程怪击中,你可以换到右边的门口继续战术攻击以回避怪物的攻击.
但需要注意的是,这种情况下你是看不见房间内怪物的走向的.一般比较聪明的怪物会直接绕开这个位置从别的门口出去,然后乱跑,这一点需要注意,比如大个子猎人,以及中期会遇到的蛇妖贝鲁等.但这种情况可以配合千里眼的卷轴来打开全图视角用以观察.
另外

战斗技巧3

在上图这种情况下,如果房间的门口的斜角是石头或者树木这种障碍物的话,你的攻击是无效的,是打不到敌人的.这样的地形是无法展开卡门口的战术攻击的,请注意.
然后就是,背侧攻击

关于背侧攻击

被敌人进行背面攻击或者反过来攻击时回避率会下降。相反,如果正面受到攻击的话,罗兰基本上会避开。进一步说,如果从背后被攻击的话,可能会处于跌倒、爬行的状态,因为会被单方面攻击,所以会受到H攻击或被暴击。今后要明白,尽量正面攻击,避免被包围。
顺便说一下,虽然是背面攻击,但是因为几乎打不到背面,所以不能亲身感受到打怪的效果。本来罗兰的命中率就很高。
(以上翻译改编自百度翻译)
不过,关于背侧攻击的受身

记述属性1


怪物图鉴1

在后期的境界之森中,这个怪掉落的记述属性为增加反击几率,且来自于背侧的攻击也将可以反击,甚至枪和徒手都可以反击.如果你总是担心后背,后期你也可以考虑在你的腕装备上打一个这样的记述属性.但这个记述属性有个缺点,如果你的衣服上打了boss的壁障记述,那么这个记述属性将无视壁障的效果直接进行反击,也就是说将没有壁障的反击伤害和特殊效果,只会进行反击攻击,请注意.
接下来介绍第一个boss,大个子猎人的攻略

猎手们

一般而言,从第7层开始会遇到boss,直到12层,第13层开始不再刷boss,直到20层重新开始刷boss且boss的等级将会更高,以此类推.大个子猎人属于特例,猎手们属于大个子猎人召唤的特殊类型的小怪,如果你在遇到大个子猎人之前遇到了猎手们,那么你距离他也就不远了,这一层将一定概率刷出大个子猎人(人品不好也可能遇不到).
需要注意的是,用剑的近战猎手会在距离2~3格左右对你使用突刺攻击技能,你将一定几率被击退,而用弓的远程攻击猎手会对你施加不自由的debuff技能,还有落日的高伤害技能,需要注意.如果在遇到boss后boss召唤了很多弓手,弓手很麻烦,会到处乱跑很不好清,伤害又高又有debuff,所以尽量能卡门口一一清掉还是最好.
还记得我之前说过的吗?如果在遇到boss之前先遇到了魔窟房,boss将从睡眠状态苏醒,在关卡中到处乱跑.如果真是这样,就要注意羊肠小道,很容易被boss和他召唤的小怪挤在中间,如果你对你的伤害不太自信,那最好还是直接到下一层比较好.

boss战

遇到boss后(上图左上角),游戏的背景音乐也会随之改变.需要注意的是,大部分遇到各种boss的情况是要么在魔窟房间中,要么boss会和其他会召唤其他小怪的敌人在一起,这样被召唤出来的小怪的数量将大大增加.虽然最好的办法依旧是卡门口,但也要留心,不要让boss跑了,毕竟前期刷boss的目的就是他掉落的3级普通攻击附加雷属性单孔强化材.
上图我建议的做法是,利用1T吟唱时间的麻痹技能直接面对房间正中央使用,如果敌人召唤了大量小怪,那么这个技能命中敌人的几率也将大大增加.如果你的颈部装备拥有阿刺克涅的记述,还可以大概率沉默大范围的敌人.这样可以为你进入房间清怪提供有效的便利,且不用担心卡门口战术boss溜走的情况.但前提是,你的装备一定要达到足够的水平.,否则一对多的情况将使你陷入不利状态.但如果这时你手上拥有双手激光炮,你完全可以切换武器来远程轰炸,直到敌人贴脸之后切换近战武器对拼.

结果

遗憾的是,掉落的东西并不多.
首先要讲解的是,关于后期颈部装备的记述,阿刺克涅的记述.

记述属性2


怪物图鉴2

颈部装备专属记述属性,在使用魔杖或者远程精神类技能(净化技能等)时,大概率沉默被命中的敌人15T.在对付召唤系敌人、技能流敌人、boss等时效果极其明显,甚至在境界之森中可以用来沉默混沌旋涡来防止刷怪,或用以应对花妖召唤出的小怪的秒杀技能.但不幸的是,大部分boss的异常状态抗性都很高,很难被沉默,尤其像是蛇妖贝鲁这种异常状态专家类型的boss,本身沉默就很难命中,而且就算是命中了也不会持续很长时间,原本为15T的沉默时间将被减缓为2~3T左右.
首先是大个子猎人,这个boss的各种技能

boss的技能说明

召唤小怪、攻击力up的buff、普通攻击、击退类型的突刺攻击、击倒敌人的倒地攻击等等。
首先,boss遇到你第一件事是先召唤大量的小怪,然后大范围对敌人施加攻击力up的buff,之后再对你进行攻击.但问题是,就算你利用裁决卷轴清掉其他小怪,如果你没有沉默能力,boss将在血量下降到一定程度后进行充电,对自身施加电磁屏障,且boss的各种攻击类型也将转变.
在boss使用电磁屏障后,你对boss的一切近战攻击都会对你自身触发感电debuff,这个debuff将使你无法使用所有的精神类技能,你所能使用的技能将只有突刺攻击,所有回复类技能将无法使用,除非使用药水等回复道具,极其致命.但也不是没有不需要道具的解决方法.
在与boss对战之前尽量先清掉小怪,其意义并不仅仅是为了清除杂鱼障碍,也是为了给你打boss增加大量的怒气值.
在打boss前建议还是先清掉附近的小怪,但注意,虽然ex模式下蛇妖贝鲁也会召唤大量小怪,但清理难度远超于大个子猎人.在清理掉小怪之后,你的怒气值将大大提升.这个时候如果boss没有开启电磁屏障,建议提前使用净化之枪以增加自身的攻击力、防御力、抵抗力,然后你就可以和boss硬刚了.大部分情况下大个子猎人顶不住开了净化之枪的罗兰,2~3个回合基本就没了,除非你的装备或者你的状态确实不好,很有可能硬刚顶不住,需要一些临时变通,拉开距离使用回复能力等.
在大个子猎人开启电磁屏障后,他的攻击模式也将随之转换,近战攻击将附加雷属性,突刺攻击也会将你推出极远的距离且伤害极高,远程也将有使用雷击的技能对你进行直线上的魔法攻击,甚至还会在1T的蓄力后对你进行极高伤害的雷电感电攻击.这个蓄力的技能很有可能打掉你近80%~90%的血量且附加感电,要么拉开距离缓和感电debuff使用技能回复,要么就备好回复道具.但幸运的是,boss的电磁屏障是需要1T的时间吟唱的,你完全可以在看到boss开启电磁屏障后再开启净化之枪,也来得及.
大个子猎人的boss记述个人认为是最实用的衣服记述属性了

记述属性3

在受到攻击后对自身3×3范围的所有敌人进行雷属性伤害并附加感电效果.感电效果不仅有1T的精神类技能沉默,且感电结束后还会对敌人进行二次伤害.

第一个boss的攻略,大个子猎人的攻略到此便告一段落了.在初期,你要做的就是尽力将武器和装备强化至所需的等级,然后从洼地的洞口出发,到达市门的番小屋那里.距离很远,11层,这意味着你需要面对最多5次boss.但在前中期,你一定需要到矿坑去找地精强化装备,下一期我将讲解前中期所需要做的一些事情.

通往市门的番小屋的路程

那么,本期攻略到此结束.附上游戏的大地图.

地图

p.s.
我会找机会发出游戏的patch补丁的,我也理解被bug统治的痛苦


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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:54 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第四期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv9750914


那么继续上篇来说吧
游戏的补丁我将放在本期的最后,有需要的话还请在结尾处查找
上期说到,打过第一个boss,大个子的猎人后,首先第一个到达的位置就是看门人的小屋那里,新手难度下可以获得无孔的水手服以及无孔的兔女郎内衣,且一定几率会遇到黑猫商店或者地精铁匠,猫咪会在下方门口地毯处而地精会在上方熔炉处出现.

市门番の小屋

当然,在这里随机到黑猫商店算是非常幸运的了,至少休息点可以买到面包或者其他增加活力的粮食.不过如果人品不错的话,或许你在捡到魔法地图的情况下,在吹雪森林中从第七层开始使用,活力可能会消耗得更少,或许并不需要粮食,如果你的备用粮食足够的话.比如我,至少备了4个兔子蛋糕在身上.
这个地方有剧情,收好后继续从上方的门口出去,下一个迷宫是封闭的大路.在探索除吹雪森林外的其他地区且没有接到礼拜堂教父的主线任务时,将不会遇到任何boss,但探索难度相对吹雪森林都将高出一些,大魔境难度下探索难度将高出很多,封闭的大路中你将遇到吹雪森林中10层以上才会出现的小怪,例如雷兽,死神,死灵剑士等.
首先要到的地方当然是丘陵的礼拜堂,找教父开启主线以及支线任务,最重要的,礼拜堂内部固定会出现黑猫商店,这里是一个固定的休息点,从门番小屋开始需要走5层左右.

通向丘陵的礼拜堂的路

在到达礼拜堂后与教父对话,会送你束缚debuff持续时间翻倍的无孔革制内衣,既然是完全纯洁存档,可以无视掉卖商店了.
与教父对话,咨询5个boss的信息,领取主线和支线的任务.主线任务为,铲除五个boss至少各一次,支线任务为,在迷宫中将开启一条不通向任何休息点地图的方向的门,这个方向将一定几率刷出被作为祭品献祭的少女们,搜索并拯救出她们,带她们到教父或者水车小屋的医生处,报酬为增加你的木箱以及寄进箱的保存上限.木箱的保存上限为50,任意存取,每完成3次左右增加一次上限,寄进箱的保存上限为200,每次取出时至少要同时放入一个强化材才能取东西,每次完成都将增加.

丘陵の礼拜堂

最初上面桌子附近的4个剧情都不可取,上方木门处用于忏悔.在完成主线任务后来找教父,将可以领取桌子上方和左侧的剧情,右侧粉色的剧情提示,需要在丧失纯洁和理性时将开放.木门处的忏悔用于使用节操值清除你身上的负面记录以及H带来的负面被动技能.桌子下方剧情在完成主线后将开通,可以用于直接回到你的私室.地图的左右两侧的门用于通向礼拜堂内部,有黑猫商店和这个地区的迷宫,喧嚣的纳骨堂.但前期探索纳骨堂无异于送死,并不太建议.
在领取好你的主线和支线任务后,你的X键菜单中的メモリー中将出现两个可查看的任务,图标为一个钥匙,分别是魔物侵略的街道,和那个前夜祭两个任务.魔物侵略的街道任务将记录你各个地区拯救的少女的任务是否有完成,前夜祭任务可以查看你还有哪个区域的boss没有击破.
值得一提的是,如果你把所有地区的少女都拯救完后,在除境界之森地区外,将不再刷出被献祭的少女,除非你再次找教父交谈.也就是说,这个任务完成后不再找教父交谈,将最后一个地区的少女送到医生的水车小屋且正常完成主线后,如果想继续扩张你的木箱和寄进箱,可以去境界之森刷这个任务,把被献祭的少女送到医生的山小屋,就不用担着随机刷被献祭的少女的风险了.人品不好的话,有可能20多层也遇不到.一般,会在6~10层左右刷出,如果层数过高,探索也不方便.

任务的查看

这里也可以替换状态,显示的位置在<現在の状态:情報あり>.如果状态显示有,表示可以探索到祭品的少女,或者boss.如果切换状态显示没有,将不会刷出少女们或者各个boss.
在领取了主线和支线任务后,支线任务如果你没有像我一样的收集癖,一般你的箱子位置是够用的,闲暇的时候做一做支线就可以了,不用太着急做支线任务,在后期境界之森中做更方便.这个时候首要任务是强化你身上的装备,必须要强到30级,尤其是大魔境难度下,每次达到休息点的时候你的等级都将清空,你将非常依赖强化材和装备强化等级的效果.
那么接下来将提到下面一个大型的分栏,强化和炼成.
首先,原路返回到洼地洞穴休息点处,和最初探索的时候强化装备一样,不过+10以上的装备卷轴强化成功率并不高,卷轴强化两次失败后就可以去地精矿场找地精付费强化.等级强化将需要利用强化卷轴,星强化将在后期境界之森中开放,装备的等级强化上限为30,星强化无上限.不过星强化带来的增益效果并不是很高.因为每种装备都会有自己的负面效果,比如说类似修女服的防御随着强化等级越高会越来越高,但是敏捷性会越来越低,星强化将补偿这种负面效果.

强化说明1

每强化+的数值就会上升。上限是+30。
强化(+强化)数值上升时的效果如下。

基本上武器的攻击力和命中率,衣服(包括可以做内衣的衣服)有防御力和抵抗力上升的倾向
各种属性的上升。
在项圈中状态异常的持续时间缩短效果会上升
特性的效果上升。
上升值是武器的命中率每+1的+1,其他状态根据装备的不同而不同,根据物品的不同也有近7倍的上升值。
但是,注意+值的状态是+,-值的状态是-(诅咒装备)。
例如,修女服防御力和忍耐力大幅上升,但另一方面敏捷性大幅下降。

但是,以下装备是特殊的,所以要注意强化和使用。
・初期装备:新游戏开始时装备的。修女服、内衣、长剑、手枪。这些在收纳/捐赠箱中存储时需要强化+1以上。
・帽子(装饰品):铁匠店里不能强化,只能用卷轴强化。话虽如此,没有耐久值和状态,即使强化也没有好处。
(只限于初期装备的东西强化后可以放进收纳/寄进箱里,但不会浪费的压迫容量,不压迫的时候可以携带的选择,完全没有强化的意义。卷物的浪费)
・袜子(装饰品):这里设定了耐用性值,可以对应于铁匠店・卷轴物的强化。通过强化耐久值也是状态
但是耐久性(不易坏掉)似乎提高了。而且,装备越多,因为被伤害的防具破损分散,所以有装备的意义。

耐久性上升,装备不易损坏。耐久值上限不会发生变动,但被伤害时耐久值的减少方式会变得缓慢。
另一方面,修理费也会变高。
但是,一般模式以上的话,大魔界模式对这个费用的重量很大。因为初学者模式是固定的修理费,所以没有影响。
(以上来自百度翻译)
不过,修理费用问题比较复杂,因为修理都是使用修理卷轴来修理,黑猫或者地精的修理会降低装备的最大耐久值,所以需要考虑自身所持的钱,以及背包位置是否足够的问题.在装备的耐久度为上限但是灰色的时候,表示装备已经有耐久下降的情况,不过,这个时候装备无法修理,因为装备的耐久值依然是上限状态.

修女服的强化效果

上图中修女服的强化效果,可以看出同为+30强化情况下,0星的效果和30星的效果(强化带来的敏捷的负面效果有所缓解).不过,个人认为没有太大的必要,如果你不是很闲的话,这种单一属性的强化并不需要太过执着.原因多个,不过最根本的,记述附魔的装备本身掉落率就不高.
那么接下来到了重头戏了,炼成栏目
每种武器都有其基础类型,双枪的基础类型为白左轮,长枪的基础类型为普通长枪,长剑基础类型为基础长剑,刺剑的基础类型为双手刺剑,双手剑的基础类型为双手短剑.基础武器中,似乎除了长枪外,都是最高4孔.

炼成公式

要知道炼成并不是随随便便拿出什么东西就可以炼成一个新的装备,你还需要种类对应且数量足够的强化材才行,且必须是附魔在基石装备外的另一件素材装备上,两件装备合成后才会出现你需要的对应的武器,且你炼成后的武器在背包中的名称将变成黄色.你可以使用神笔或者在地精处将炼成后的武器和基础武器之间互相切换,不过没有什么必要.
炼成时不需要指定素材的装备类型,只要拥有带有孔上限的基础武器以及素材装备上的强化材的等级数量足够即可,红色强化材等级算双倍,橙色强化材等级算单倍,至于紫色强化材,由于是完全纯洁档,暂不考虑.不过版本更新后,似乎所需的强化材等级数量更少了,因为麻痹5合成的炼成专用双剑,我在阿刺克涅身上掉落过麻痹2的红孔装备,直接就合成了.
在炼成表格中,除炼成专用类武器只能通过炼成合成出来,以及P8散弹枪和葬送之刃,其他武器都是可以在迷宫中捡到的.衣服中,姉妹炼成强化材在完成主线任务后,私室中打开宝箱可以获得,兽心炼成强化材在兽化后去水车小屋治疗,首次清除兽化会获得.其次,达人炼成强化材在初次探索境界之森,拯救了被献祭的少女后,首次到达山小屋时可以获得,用于炼成旧式学校泳装.
我记得曾经有人问过我,兔化到底要怎么出现.这个我在官方的wiki上查了一下,由于多次出现比较不太好的词汇,我就不截图直接说了.身体变化类型的异常状态一共3种,都是可以在水车小屋的医生处治愈,分别是兽化、兔化和扶*.
兽化比较好出现,被兽系或者兽人系击败并H有几率出现兽化,未穿着兔女郎内衣时被蛇妖贝鲁击败后H也会有可能出现兽化,带来的debuff是会定期出现发情期,且发情期出现期间,战斗力将极大的下降,立绘将出现猫耳和猫尾巴.
兔化的出现需要特定的情况,需要穿着兔女郎内衣(是否需要外穿暂时不明,并未试过)时被蛇妖贝鲁击败后H有可能会出现,虽然不会出现发情期,但是会有一系列的属性大幅度下降.立绘将出现兔耳和兔子尾巴.
扶*状态需要被特定的女性魔物击败,H后会有几率出现,蛇妖贝鲁,小女鬼,以及花妖.值得一提的是,扶*状态下被除了蛇妖贝鲁的女性魔物击败,H都会出现特殊立绘.至于通常时期的立绘,会有变动,我就不说了.带来的debuff是攻击或者被攻击或者长时间移动会出现充血的刺激,会提升你的快感值和兴奋值,如果达到的值过高,会出现绝*状态,并不利于战斗.不过,值得一提的是.有专门的记述装备套装用于扶*,完全纯洁档也可以,虽然会带来扶*状态以及媚药等永久性持续的debuff,但相对的会带来极强的属性值和战斗能力,且对于其负面效果有很好的抑制.
不过炼成并不仅仅有合成系炼成,也有扩孔炼成,对未达到孔上限的装备进行扩孔,难度视装备所需而定.
如果你从红色的花身上掉落了生命3,或者从巨人以及蛇妖贝鲁的召唤兽贝特身上掉落了体力3,或者从炼金术师身上掉落了银2等等情况,如果你还很中意这件装备,那么你极有可能需要扩孔,因为带有红色强化材属性的装备,极大部分都不是满孔的装备.
将你需要扩孔的装备称为基石装备,将你用来消耗的装备(合成后消失的装备)叫做素材装备的话
首先,素材装备必须是和基石装备是同名的
其次,素材装备的总孔数>基石装备的总孔数
素材装备的红孔数+基石装备的红孔数>基石装备的总孔数
比如说我现有的,从蛇妖贝鲁的召唤兽贝特身上掉落的3孔的体力3+敏捷3的红2孔双手刺剑,想要扩孔,根据上述的公式,我需要找任意一个4孔的红2孔双手刺剑用于合成,可以为我的体力3+敏捷3的双手刺剑扩一个孔.
或者,素材装备也可以是任意一个红4孔的装备,与基石装备炼成,也可以为基石装备扩孔.不过,4孔上限的装备本身相对来讲就不多,水手服,长剑,双手短剑,双手刺剑,白左轮,学校泳装.更何况,还是需要4个孔都是红的,我似乎从未见过.
并且,装备扩孔只能扩到装备最大孔上限数,如果一件装备的孔最大上限为3孔,那么扩孔也最多只能扩到3孔,无法扩到4孔.

那么,前中期的问题很简单,把你需要的装备强化到+30,然后把所有的boss都击败至少一次,到礼拜堂找教父交任务,领取剧情就可以了.至于支线任务,拯救少女们可以在后期境界之森中探索记述类装备时一并完成.

我会在下期具体详细说明中期探索地图需要的更多注意事项和其他各个boss的具体攻略,基本都是中期内容了.

补丁链接
https://pa删除n.ba删除idu.com/s/1HeQ删除g6ShfmTHaIXodujq5zQ
jrsb
这个补丁解压后直接覆盖游戏主文件夹下的patch文件夹就可以了,对应版本是150830的版本

真不知道下次更新又是什么时候











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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:55 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第五期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv11116500

今天也还算是有点时间,就来更新一下
首先,感谢@ChikamaYan,这位小伙伴指出了攻略中的错误,关于耐久度以及强化的问题

关于强化费用

在锻冶屋强化所需的金额大概在1500~6000ect左右,魔力的积蓄量(使用频率情况)越高以及(针对所需装备)使用保养的次数越多强化会越便宜。
卷轴也能强化到+30,不过,+10虽然确定成功,但是+11以后也有失败的情况,根据魔力的积蓄量变动。
一个卷轴大约一次相当于1000~2000etc,每次使用两次就可以强制累积魔力,降低维护金额。
也就是说,如果使用6次左右的话,就可以强制强化(调查中)。详细内容请参照项目―[关于道具详情]。
在大魔境模式下,通过后述的☆强化,使☆的数值上升的话,卷物的强化成功率就会上升。详情请参照后述的“☆强化”。
另外,上述锻造屋和强化卷轴每1次+1次,14/09/20版以后追加的众神之笔中
装备品作为素材使用(使用后消失),即使一次使用也能得到相当于多次强化的结果(强化值的移植)
这不仅是+强化,☆强化也同样,素材的+强化值,☆强化值越高,强化判定的数值就越高。
在+强化方面,判定1次相当于卷轴1次的强化,想要强化的基础装备反映了其结果
(以上翻译来源于百度翻译)

关于魔力的累积

通过以下方法积累。
装备的耐久值减少时(以下例)
・武器的话攻击敌人,防具的话受到敌人的攻击(包括自己自爆),发生伤害的时候。
※根据装备的强化值、玩家和敌人的等级、各种状态的差距、伤害的程度而变动。
※特定敌人的攻击(例如章鱼以及青蛙的强酸吐息[已确定为普通模式以上难度的怪物技能])可以大幅减少防具的耐久值。
・踩特定陷阱(地雷、異形の巣窟、惨劇の記憶、触手沼[[14/09/20版以后安装]),防具耐久值减少时。
・孕育了怪物(紫强化材),防具的耐久值减少的时候。
・铁匠店・维护装置・黑猫修理时。
※耐久值为黄色或红色的状态,再从完全损失的状态开始修理魔力积蓄量会变大。
卷物强化失败时。
14/09/20版以后追加了众神的之笔强化移植的时候。
即使强化值没有上升,强化所需的魔力也会被积蓄,即使强化成功,也不会被复位而残留。
以下的方法好像没有积蓄。
用卷轴修理的时候。
通过以下方法复位。
在铁匠店里强化的时候。
卷物强化成功时。
(以上翻译来源于百度翻译)

关于魔力累积的效率问题

<效率高的魔力积蓄方法>
在枪方面,强化用的魔力积蓄比较轻松。以下的时候射击就可以了。
如果可能的话,最好在不与敌人交战的归来之前。不过,有机会的话随时都可以。
・同时进行威力侦查,进入房间前射击。
・得到不需要的子弹时,填空射击。
・依靠金钱大量购买通常弹,然后装上空中射击。
防具方面,在后面叙述的“☆强化”中,参照“+强化和☆强化附加的方法”。
另外,如果以投入使用(减少耐久值)为主要目的的话,以下可能是有效的技巧。
・具有耐久性上升效果的配置、14/09/20版以后的コボルト记述会被封印,并设置成易损坏的环境。
・防具是装备的装备的部分,应该是耐久值损坏多个装备分散的样子,想让指定装备损坏的话,只装备单个防具。
・试着改变成炼成中容易磨损的装备。
・枪的攻击次数越高耐久值越大,但射击时子弹的使用量越多。
但是,其中也有像ガンナーズブルーム那样,在攻击次数以上消耗子弹的。
因为开枪的时候耐久值减少,如果以空中射击的耐久值减少为目标的话,最好炼成攻击次数少的东西比较经济。
但是,要注意的是,フォースデトネイター(ヴァンガードランサー的副武器这两种武器)三发是固定的。
・交叉火力P8自动发动了被动减少耐久损耗,耐久值不易减少,所以这个方法更推荐其他武器。
・如果是刺剑的话,可以变更为二刀(レイピア)→双手剑(クレイモア等)。试着用二刀和双手剑作为容易磨损倾向的武器。
哪个更容易磨损正在调查中虽然强化还不清楚,但是☆附加的话需要用卷轴修复来恢复耐久值上限
比起完全修复1次或修缮2次所需的双刀,双手剑更经济。
另外,虽然只限于大魔境模式(从普通模式转移是不可能的)
用铁匠、维护装置、黑猫进行维护,恢复耐久值时会附带☆。以下参照“☆强化”。

强化的快捷方式

说明用章鱼(以后简称乌贼)的强酸吐息加强装备的流程。
这次举个例子,就是贝壳比基尼的+强化&☆附加。
1:准备了贝壳比基尼和几个作为保险的备用防具、粮食、恢复物品
2:准备不会一击杀死乌贼的武器(店里卖的低强化グラナイトブレード等)
用枪也没关系,但使用有回复能力的近战武器类型更方便
3:拿着1和2找墨鱼(地精矿场→暗渠的水源池是理想的)
4:先将发现的其他杂鱼歼灭(注意透明敌人)以及注意房间的陷阱
5:准备好了就换成贝壳比基尼(如果其他装备坏了也可以就这样,讨厌的话就取下来)
6:为了不让墨鱼在吐息过程中倒下而进行攻击(注意不要由于自动反击效果将敌人打死)
7:墨鱼“酸汁ブシャー(注:强酸吐息)”
8:6和7重复直到贝壳比基尼完全损坏不能装备为止(注意不要被打倒)
9:把墨鱼做成生鱼片(如果有备用的防具就预先装备好)
10:回到地灵矿场等地的休息点
11:首先用“强化”指令提高强化值(重要)
12:用“修理”指令只修理贝壳比基尼部件中的一处(绝对只修理一处)
13:修理处会有☆,所以会再次“强化”(变成☆)
14:剩下的地方也要进行12和13(必须一个一个地进行)
15:最终强化值+4,各部分☆+1可以强化。
如果夹着“完全破坏”的过程的话,即使变成+30也能增加☆。
如果是贝壳比基尼以外的装备的话,只有构成零件的数量会减少12~14。
如果得意忘形被打倒的话,会受到过敏和扶*或是被授予孩子,所以要注意。
防具损坏后受到的伤害会慢慢变大
解除debuff,防止被火照效果和媚药效果等影响也是很重要的。
顺便说一下,武器强化使用到黄色后再进行“修理”的话,一般都会有☆。
请在『强化』前保存,调整耐久值。
(以上翻译来源于百度翻译)
其次,在对卷轴类道具的说明中

修复卷轴

修缮的卷轴[3]
装备的剩余耐久度和最大耐久度完全恢复
不能使用于耐久度为0的装备
完全修复的卷轴
装备一整套完整修复,包括破损状态
1套=2个1组的东西
不过,问题也是显而易见的,无法确认魔力的累积状态,只能每次通过到地精处强化所花费的金额来大约的估计.个人感觉依然是使用强化卷轴失败后直接去找地精强化来得更简单一些.
这套流程完全算下来真的太麻烦,如果真的闲的没事做可以去尝试尝试,记得存档.
那么,接下来就到了本期该讲的话题了,各个boss的攻略.
从最简单的boss讲起吧,泥泞的水脉boss,精灵水马
从洼地洞穴上方的洞口出发,在腐朽的废轨道向泥泞不堪的道路前进,应该是7层左右,到达休息点.当显示听到了深处水流的声音,就到达了,暗渠的水源池.在休息点处往上走,左侧的宝箱可以通过近战武器的跳跃技能跳过去,无孔的贝壳比基尼.此处的迷宫就是泥泞的水脉,在接到主线任务后将所有的boss信息情报打开,准备狩猎.

精灵水马

这个boss难度不是很大,根本原因在于它普通状态下的移动速度是罗兰的0.5倍.不过切忌使用火属性打,这个boss的火属性抗性非常高.
其次从腐朽的废矿道迷宫开始,这个地区的特性就已经有很明显的展示了:
生命影响类debuff偏多,中毒最为明显;其次这个区域在前期没有获得3级冰属性附加的强化材情况下,似乎雷属性更吃香,尤其在对付软泥怪的时候.这个区域冰属性是顶点,使用冰属性攻击会让你的狩猎如鱼得水.可以考虑使用2孔的炼成系冰属性单刺剑,如果你的突刺利用的好的情况下效果会很不错;或者考虑使用翡翠双手短剑,以大幅减少中毒debuff的影响.
这个boss在大魔境下技能很多,范围束缚,水属性强力击退的冲击攻击,沉默debuff,酩酊debuff,移动速度强化,各种debuff附加,吸血技能,以及见面就召唤两只青蛙等.不过弱点属性是刺击和魔化,使用刺剑以及魔化附加难度会大幅减少.
不过问题依然很明显,boss一般总会在魔窟房间或者在一些会召唤大量小怪的怪附近,或许应该准备一到两张裁决卷轴清小怪,或者带上双手激光炮大范围清怪.如果你在击败了水马之后获得了2孔的贝壳比基尼,也可以用来应对boss的水属性攻击,贝壳比基尼和学校泳装对水属性的攻击也有不错的抗性.但要注意,毕竟是内衣外穿,衣服的耐久值下降和防御力情况的下降也要注意一些.
特别提醒一点,这个地区会有隐身系的小怪存在.小女鬼,黑幽灵.如果你觉得房间里面不对劲,可以适当使用净化技能试试水,说不定有大奖等着你;或者你在探索途中明明前方有路却走不动,说明你脸上有一只幽灵或者女鬼挡着你,不用着急回头,直接狂按Z键试试.
比较致命的是这个地区阿刺克涅可能会比较多,阿刺克涅带来的麻痹很致命,见到的话尽可能尽快秒掉,召唤出的小蜘蛛非常烦人.
这个地区的地图描述也比较好理解,顺着水流向下走可以到达水车小屋,沿着上坡走可以到达地精矿场,逆着水流走会回到水源池.
另外,值得一提的是,这里是刷红色花最多的地方,非常适合刷生命3附加属性的地方.如果红色花掉落了带有红孔属性的装备,记得捡起来看一看是不是3级的,如果是的话,恭喜你捡到宝了.

实战

在第八层遇到了,撅着个大屁股对着镜头,黑咕隆咚的,好看?
小技巧:尽可能和水马近战对抗,如果被逼无奈,不要直线对着boss,boss会用远距离强力水枪吐飞你,而且boss很多的技能都是远程以及范围攻击.其次,尽管这个boss移动速度很慢,但是地图边界的水它是可以游的,切记狩猎过程中别让它跑了.当然,你也可以在后期境界之森中获得在水中行走的鞋子记述附加,只不过只能走不太远的距离,且出水的时候会掉一部分活力.个人感觉既然要掉活力的话,还是追风更好用,既可以吹飞敌人又可以随意突刺,还能无视一部分地形障碍.

战斗结束

很遗憾的是,似乎这个boss的道具掉落率不知道为什么都是很低,3级水属性附加强化材就是它身上掉落的,我刷了很久才给出的.
水马的攻略就到此为止了,接下来换一个强一点的,纳骨堂的米诺斯恶魔.

米诺斯恶魔

恰好与水马相反,这个boss属火属性,对水属性抗性很低,或者冰属性攻击也有不错的效果,材料掉落几率相对还算亲民,会掉落3级火属性强化材.
与水马不同,水马属于多样性debuff以及冲击效果和魔眼的debuff附加的远程攻击类型,米诺斯恶魔属于近战强打以及远程火属性生命影响debuff的攻击手段,使用远程攻击手段应对米诺斯恶魔可能受到的损伤会更小一些,不过米诺斯恶魔可以跃击和突进,可以考虑远程消耗+贴近后近战攻击的手段,利用武器切换技能来无行动次数切换武器应对.重点在于你的武器以及防具的强化等级,在对战米诺斯恶魔时将显得尤为重要.
地属性范围跃击攻击,降低防御力的眩晕特效攻击,高伤害的近战攻击,范围以及直线上的灼伤debuff,HP回复同时增加攻击或者防御.从它的技能上看来,似乎远程攻击应对的话效果会好一些.
需要注意的是,喧嚣的纳骨堂中,会出现各种影响类型的debuff,因为纳骨堂的怪物种类非常多,探索难度相对较大.这里允许出现隐身系小怪包括铁杰克;软泥怪,青蛙,章鱼也会出现;阿刺克涅,青蛇,红花,红蓝蘑菇等各种中毒束缚麻痹debuff类小怪层出不穷,死灵系怪物多种多样.如果说最难攻略的boss是无头骑士,那么最难攻略的迷宫应该就是这里了.
纳骨堂在大魔境难度下十分考验应对能力,所有着装的装备未强化至30的情况下不建议深入探索,可能随时出现意外.

迷宫入口

入口处想必不用多说了,教堂内部.
纳骨堂的门通向的方向比较多,有风吹的声音的位置是守墓人的慄守小屋,阶梯深处是纳骨堂深处的底层,朴素的长路通往有树洞的大树位置,算上拯救少女的支线任务的门以及回去的路的门,一共5个.门越多的话,地图可能会越大越复杂.

魔窟房间内的米诺斯恶魔

这个情况想必不用多说,跑到右上角拐角处挨个击杀,就算是boss也不在话下,毕竟是个死房间,只有一个出路.需要注意的是,炼金术士召唤的两个金属人偶需要使用净化技能净化后才可以击杀,否则会没完没了的重生.

战斗结束

虽然收获还是有一些,不过没什么关键性的东西.

回头一看好像这次的攻略也比较长了,算上关于耐久度和强化的说明,似乎把所有boss都介绍攻略一遍好像也有点吃不消(其实我就是懒).
下期将介绍出剩下的几个boss,也会在将来介绍关于境界之森以及记述附加的攻略,敬请期待.



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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:56 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第六期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv13760868


前几期说到关于河马、牛魔王和大个儿的攻略,这回该说说蛇精和没头脑(不是)的故事了
蛇妖贝鲁

蛇妖贝鲁

这东西的进攻手段不是一般的多,要比前几个boss多很多,不过大部分都是弱体化的异常状态类型debuff,属于利用异常状态进攻的类型.其次,她的异常状态抗性也非常高,不仅对其异常状态的命中概率大幅度降低,且命中后其持续时间也将大幅减少,不过也有针对性的手段,不然也没必要搞这么个攻略出来.
多个裁决卷轴,简单粗暴的手段.但并不是长远计划,卷轴总有用完的时候.
虽然是异常状态攻击手段,但她debuff的施法距离似乎只有4格长度左右,意外的是个近战类型.可以使用射程较长的枪械类武器远距离削弱到一定程度后收了她.
或者用面对大个子猎人的手段也可以,把房间里的怪包括贝鲁的召唤怪贝特一一引到房间外面的羊肠小道上挨个击杀.但注意,在面对贝鲁时,需要提前开启净化之枪,以提高自身的各种抗性防止被叠加debuff后被秒.
值得一提的是,在已开启ex模式和未开启ex模式两种情况下,贝鲁召唤出的怪会有数量相当的不同.贝特一定会被召唤出来,但在大魔境难度下,贝鲁只会召唤出贝特.在ex模式下贝鲁会召唤更多的白色喷火地狱犬.

一般情况下

上面是正常大魔境情况下贝鲁召唤出的怪.

EX模式下

上面是在EX模式下贝鲁召唤的怪以及加算魔窟房的怪的数量.可以看出,算上魔窟房的怪,数量还是相当恐怖的.

收获

贝鲁掉落的强化材除最高单孔3级地属性外,其他大都是稀有级的异常状态攻击型debuff强化材,只能附加在武器上的种类.除了没有麻痹以外,混乱,睡眠,封印都是有掉落率的.不过,遇到贝鲁的机会不太多,有的时候从7层开始连续3层都看不到,一看到就是魔窟房,且3级地属性单孔掉落率也比较看脸,人品好的话没几次就掉了,脸不好的话要刷好久.
另外,关于在境界之森的一条特性

境界之森的特性之一

伴随着像是沿着脊梁刺穿一样的恐惧
贯穿所有东西的地狱之力寄宿于所有的魔物中
(通过绑定效果将技能和通常攻击以其他怪物为媒介发动
(从距离玩家最近的媒介怪物中发生射程判定)
在活动的敌人之间共享位置)
境界之森的二层debuff,敌人的攻击和debuff可以通过怪传怪最后通过离你最近的怪传到你身上.这意味着,在境界之森中遇到了这个debuff又碰到了贝鲁,贝鲁的所有debuff都可以通过怪传怪传到你身上.(等死?)
要知道境界之森默认是需要开启EX模式才能进入的区域,如果你还开启了超魔境模式,还遇到了上述情况的话...
境界之森的房间门口大都在3格宽或者以上,遇到了就赶紧跑吧,就当人品不好,或者重开.
当然如果你带了备用的远程武器的话另算,或者你手里有很多裁决卷轴的话.就算如此,也要小心对待,因为在这种情况下,你很容易就会被秒掉.
在境界之森中,会遇到boss的话一定会有混沌旋涡和被献祭的女孩子存在.如果你觉得你有把握面对大量的混沌旋涡召唤的怪以及蛇妖贝鲁召唤的大量的怪,再加上魔窟房中的怪的数量,那你可以试一试.我就不试了,我开了超魔境进境界之森,一个最垃圾的黑妖精都有100级以上.
好了,接下来是无头骑士.

无头骑士

无头骑士算是攻略难度最高的boss了.
如果你在无法入眠的墓场那边跑了超过12层以上还没遇见它,说明你跑错地方了.
关于这东西的叙述,魔物图鉴并没有过多的讲解.不过在与教堂的教父对话中,教父指出,这东西只有在墓场那边前往带有树洞的大树的方向才会遇到.事实上,不仅如此,这东西至少要跑到10层及以上才能看到,并不是在墓场待到7层以后就能轻松遇到的东西.
那么问题来了,从水车小屋那边到大树的距离只有10层左右,要如何才能频繁地刷这东西呢?毕竟是有着最好的单孔3级属性强化材的boss.简单,从水车小屋出发奔着大树的方向,跑到最后一层,直到下一层就会到达大树的休息点的时候再往原来的水车小屋的方向返回走一层,之后再往大树的方向走一层,如此往复就可以了.不过要记住的一点是,注意你的状态和怪的等级,以及在超过了一定层数之后,boss便不会再刷出,直到20多层以后.如果超过了20层的话,再刷boss难度会很高,不太建议.
无头骑士的技能大都是大范围无视敌我的技能,大范围的黑屏,冻伤,中毒和猛毒.不过问题不大,用圣水回复可以一次性解决.等这东西mp耗光了,就会和你突脸乱冲,而且这东西在突脸的时候很灵活,经常会和你保持一格左右的距离,如果没有突刺能力或者没有一定的攻击距离会很吃亏.另外,这是唯一一个浮游型boss,在墓场的树丛以及水上都可以飞行,但罗兰就算用了追风,在树丛中也无法施加普通攻击.所以面对这东西时,尽可能拉到房间中解决,如果在羊肠小道中,就算你用了裁决卷轴,这东西窜进树丛中你也无法给予伤害的.
最大的问题在于,墓场区域附近没有固定刷出有黑猫商店的休息点,能不能碰见都看脸,所以要尽可能的节约资源,持续性战斗,如果资源耗光了就只能找有黑猫商店的休息点补给了,但都距离墓场区域很远.

无头骑士

像这种小房间碰到是非常不好的情况,无头骑士几乎所有的技能都能完全覆盖住房间的范围,但是又不能将它拉到外面的小道中打,只能硬挨之后用圣水解debuff,或者利用阿刺克涅的记述沉默来封印它的技能.

战斗结束

人品并不好,没掉什么好东西.
无头骑士掉落的3级单孔冰属性强化材应该说是所有攻击属性附加中最上等的属性附加强化材了.
话虽这么说,但是到底什么样的攻击属性才算是最实用最合适的攻击属性附加强化材呢?其实这个问题我很早就想说了,但是没什么机会.现在所有boss的攻略都已经指出,适当解释一下吧.

软泥怪

虽说所有的怪都有自身的弱点属性和抗性属性,但这东西不一样,这东西被抗性属性击中后不仅不会掉血,反而还会加血.并且抗性属性种类繁多,能对其施加有效伤害的普通攻击的属性类型相对很少.
那么就以它为例,能对它造成有效伤害的1级属性强化材附加的武器,就可以算是有效且上等的附加强化材.注意,要1级,2级属性的话,虽然也会对其造成些许伤害,但相对来说,并不算有效.
首先,特殊武器附加属性,或者技能附加属性,圣属性.
圣水的圣属性武器附加可以对其有效造成伤害,或者使用圣银匕首,默认自带的圣属性攻击,也是可以的,但圣属性攻击并没有等级强度.

圣银匕首

不过圣银匕首有比较致命的缺点,和双手刺剑以及敏捷合成的单手刺剑一样,耐久度下降较快,且圣银匕首不属于刺剑,只是单纯的双手短剑,无法使用刺击的普通攻击,只能使用技能刺击,普通攻击距离只有1格.

圣属性附加

但圣银匕首默认附带圣属性附加伤害,且攻击属性为圣属性,在面对恶魔系、死灵系敌人时会很有效果.也可以用它去打无头骑士试一试,无头骑士也有圣属性弱点,但灵活性上来讲会很吃亏.
其次,雷属性.

雷属性附加

虽说软泥怪的弱点属性上并没有标注雷属性,但1级雷属性确实能对其造成有效伤害.毕竟水能导电也是常识.这也就是为什么我说要在吹雪森林中至少要拿到3级单孔雷属性强化材的原因,因为在前中期将不可避免的遇到软泥怪,至少要有最低限度的应对措施,毕竟你不可能把所有的技能都交在一个软泥怪身上,也不能总是把圣水消耗在它身上.
最好的就是冰属性了

冰属性附加

冰属性附加和圣属性一样,属于软泥怪的弱点属性.不过冰属性附加并不是万金油.基本所有的死灵系的怪都有冰属性耐性,但由于武器的3级属性和银强化材的原因,武器的魔化带来的单纯的施加伤害也能击杀,所以问题不大.如果探索的层数太高的话,这方面的因素也是要考虑到的,所以不太建议顶着怪物的耐性属性进攻.
接下来就是今天要讲的比较重要的东西了,也是我拖了这么长时间带来的小成果.
我记得有一期说到的关于星强化的问题,虽说星强化没有上限,但我还是以30级为主强化刷了一下.
我大概对比了一下我刷到的30星的装备和1星的装备.
相同的装备下,无法打孔的装备,例如鞋子,手套,项链,这种无法打孔的装备,就算升级到30星,装备属性也没有任何变化.应该是因为装备升级并没有带来负面效果,所以并没有增强.
那么接下来说一下可打孔的装备.
上次说过修女服,这次就跳过吧.先说说我这边已经强化到了30星的装备,毕竟还有好多没有强化过的装备在这里等着我强化,所以先凑合着看,等到时候强化完成了再一一对比.
先是学校泳装

未进行星强化的学校泳装



已经30星强化的学校泳装

可以看出,只有命中率发生了一些变化,虽然有一些提升,但是并不高.并且,强化30星说实话过程有些繁琐.
为了对比,我用分解将体力2强化材从脖环上拿了下来.
脖环的特效是减少某种debuff的持续时间,强化值越高减少的越多.但只能打一个孔的强化材.
似乎脖环上的星强化可以用于缓解2级基础属性强化材带来的负面效果.

将强化材取下后

内衣和脖环同理.那么在将强化材取下后,效果就很明显了.
抛去强化材带来的效果,可以看出,星强化在对于外衣类型的装备上,强化数值越高,外衣强化带来的负面效果的缓解将越好.在对于其他的装备上,可以打孔的装备,星强化越高,2级基础属性强化材带来的负面效果缓解将越好.而无法打孔的装备,无论星强化值是多少,都不会改变装备的属性值.且从修女服的星强化效果上来看,外衣上的星强化也可以缓解2级基础属性强化材带来的负面效果.
虽然作用不大,刷起来却不太容易.
之前提到过,+强化值越低的装备,耐久度下降越快.对此我验证了一下.0强化的装备被章鱼喷了没几口就爆掉了,但是+30的装备却能一直坚持很久.在这点上,会对境界之森的探索有极大的帮助.境界之森的debuff都会影响固有属性,攻略难度加大,装备成了重要的依赖.装备耐久值下降也会影响装备的属性值,但没有爆掉就至少还没有变成0,至少会减少出现在战斗期间装备有变红需要修理的情况.
那么,根据官方的攻略,大概说一下星强化相对方便的刷法.
首先,达到水源池这边,进入泥泞的水脉.根据你身上的装备的强度,可以考虑的范围在3层以上,3层左右才会刷出章鱼.如果装备较多且强化够高,可以考虑到3层以下刷,不过没什么必要.一般在3层左右能看到章鱼且地形不错,3层刷完到4层就可以直接回到水源池了.3层没看到的话也可以直接在4层找,刷完直接回休息点也可以.
从水源池出发,往原来的方向走一层,找任意一个方向进入,再彻底返回水源池.一般不超过4层.超过4层的话还没看见章鱼,一般我会选择直接回到水源池重新开始.但要注意,在探索过程中,尽可能全图探索,把能清理掉的小怪都清理掉再前往下一层.因为在遇到章鱼之前,你需要尽可能的把等级提升起来,这样可以提升你的最大生命值用于抵抗章鱼强酸的伤害.(大魔境难度下需要,新手难度不会清空等级)
首先到达第三层或第四层后,找到章鱼,之后找到这样的一个地形.

关于刷法

找到一个墙角(切记,只能是墙角,不可以是水面,水面会穿透普通攻击导致直接击杀章鱼),能够把罗兰和章鱼隔开,这样就可以避免普通攻击把章鱼打死的情况.但是这样的墙角,会导致章鱼可以对罗兰进行攻击但罗兰无法还击,尽管如此,净化技能还是可以打得到章鱼且不至死.这时你连续对章鱼使用5次净化后空放普通攻击,这样章鱼就会没完没了的进行吐息.这样同时可以插空进行近战的消耗怒气回复和圣水回复.装备快爆了的时候,只剩1点耐久就可以拿下来拿回去修了,但外衣和内衣不行,需要酌情考虑.另外,如果你的衣服上带有boss记述,似乎记述的攻击效果也会影响到章鱼的吐息频率.有可能也需要插空使用净化技能来让章鱼释放吐息技能.
注意,在这个过程中,罗兰和章鱼的这个位置固定住之后就不能再做其他改变,否则当章鱼出现再生效果满血之后,也有可能会出现无论你再怎么对其使用净化技能,都只会吐息一到两次的情况.
另外,有可能出现多次修理后但星强化值依然没有上升的情况.你需要把装备让章鱼喷爆掉之后用完全修理卷轴修好再刷,这样就可以继续强化了.但随着强化值的增加,27星以上也会出现多次修理后星强化值没有上升的情况.也有可能是单纯的需要继续刷而已,如果你觉得刷的慢也可以把装备刷爆之后再修,这样可以累积更多的经验值来强星.
但,这些都是装备类的强化方法.武器不同,近战武器只能通过攻击敌人减少耐久后修理来强化,远程武器可以通过空放子弹来减少耐久进行修理强化.也就是说,虽然近战武器不错,但星强化却是最费劲最难的.我测试了一下,就算是境界之森的混沌旋涡,也没办法像打桩一样通过攻击减少武器的耐久,只能慢慢打怪修理强化.

那么,本期攻略到此结束了.下期不出意外的话,应该是最后一期了,讲讲大后期境界之森以及记述的东西.





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这个系列我好像是鸽了好久了,有快一年了吧
最近也是终于有时间来做这个专题了
工作啊等等一些其他因素挺多的,不过最大的问题应该还在自己身上
话说,有玩PUB*的没,双开门迈凯*我搞了好久才弄到手
虽说上期说这期应该是最后一期了吧,不过我仔细算算,如果把这一大堆东西都塞进一期里感觉有点多,我自己也觉得可能会挺累的,应该还会再搞一期,有可能
不那么多废话了,开始吧
上期讲完了所有的boss,这期说一说境界之森的开始以及需要的东西.

翡翠匕首

首先,在最开始探索境界之森前,要把之前的一些装备换一下,以适应境界之森的特殊性.
武器的话强烈建议将之前的双手刺剑更换成翡翠匕首.在境界之森中,中毒基本是非常常见的debuff,因为有毒沼泽的存在,需要有毒抗性.原因很多,圣水解毒不是不可以,但是圣水很珍贵,制作时会消耗大量的mp.翡翠匕首带来的毒抗性非常的优秀,不仅极大减少中毒的持续时间,也会相应减少中毒的掉血程度.
首先,先介绍一下在境界之森中,对每一层的描述对应的debuff

境界之森中的debuff

在境界之森中,每3层为一张大地图.初层会携带A类debuff,中层会再携带一个A类debuff和一个B类debuff,终层将通往下一张大地图.不过,经常会出现在初层或者中层就有被作为活祭的少女,有点像是bug.每次出现这种情况时,经常会有需要拯救两名少女的情况甚至更多,会导致你的行动速度极其缓慢,建议在救出少女后退出境界之森重新进入,刷新一下.
在境界之森中,当使用了魔法地图或者踩到灯火的时候,所有的门都会显示D类情况,清除所有下一层的debuff并安全前进,且不会像一般地图一样直接前进3层.所以,如果在境界之森中看到了灯火或者有魔法地图卷轴时就不要错过了.
在A类debuff中,如果你没有找到灯火,或者背包中未持有魔法地图时,尽可能选择前三种debuff,虽然会小部分降低你的一些属性,但至少比其他的debuff来的更安全.
赤茶け饐えたような錆びついた匂いが漂っている:
散发着铁锈的味道.顾名思义,降低你的攻击力.并不会降低很多,只会降低一小部分,只要你的武器强化足够强(+30),一般问题不大
微かな羽音のような、揺らめく旋律が神経を逆なでする:
像微弱的羽音一样,摇曳的旋律在神经上逆转
降低小部分你的精神力.虽然问题不大,不过会小幅度影响你的精神类技能效果,例如近战武器回血技能的回血程度,需要注意.
息き詰まるような、ざらつく圧迫感が空気を満たしている:
空气中充满了令人窒息的粗糙的压迫感
降低小部分防御.如果防具强化的足够强(+30),一般问题不大.
如果连这3个都没碰到,并且在没有灯火和魔法地图的情况下,那么建议选择最后两个debuff,算是下下签了.毕竟这些debuff都是随机出现的.
どこかで誰かが笑っている気がする:
总觉得有人在笑.
这个debuff对近战武器影响不大,但远程武器在这个debuff下毫无用武之地,几乎每发子弹打出去之后都会自爆且对自己造成不小的伤害.
この方向からは不吉な気配を感じる:
从这个方向感觉到不祥的迹象
普通攻击会有令自身处于倒地状态的判定.说实话,这个debuff很恶心,容易在战斗中搞出很大的麻烦.尽可能避免.
另外,还有两个值得一提的是
神経を逆撫でする金切り音が聞こえる
听到了逆抚神经的金属剪切的声音
这个debuff和普通地图踩到了首轮的效果一样,在你使用技能的时候一定几率失败并自爆,对自己造成较小的伤害.虽然战斗中依然以普通攻击为主,但技能施放不出来的话,问题也比较麻烦.
另外
道の先から甘い香りが漂ってくる:
从路的尽头飘来甜甜的香味
这个就是单纯的无时限的媚药效果.需要没完没了的使用圣水来清火照,而且会耗费大量的mp用来制造圣水,很麻烦.不过;

媚药抵抗的记述



魔物图鉴

这个记述如果获得了的话就尽可能留着吧,类似间歇泉,境界之森中的debuff的媚药效果都可以完全抵抗,但无法抵抗在拯救活祭的少女时触发的媚药效果.不过那也足够了,如果把这个记述打在除了脖环的位置上的话,就可以把之前的缎带换成银制脖环了.缎带在前期的目的就是为了抵抗媚药效果带来的火照,有了这个记述,脖环就可以换一个更有用处的.另外,这个记述是通用的,允许打在除了袜子,普通内衣,头部饰品以外的所有装备上,我则是打在了项链上.这样脖环就可以换成银制脖环,武器也不需要使用机动性较差的翡翠匕首了,可以换回双手刺剑了.

银制脖环

脖环类装备都会自带一个特殊属性,例如缎带的降低火照持续,银制脖环会直接降低生命系debuff的持续时间.被降低的debuff持续时间会根据你脖环的强化程度而提高,图中被降低的80%debuff持续时间是因为脖环被强化到了最高.如果没有高强化的话,效果不会特别明显.生命系debuff别的不说,阿刺克涅带来的麻痹,中毒都可以有效缓解.
接下来讲一下B类debuff
B类debuff虽然只有4个,不过依然建议尽可能挑着选.有了灯火和魔法地图自不必说,在选择debuff的时候,更多需要注意地图情况.
恍惚と誘うが如き甘美な幻視を伴い:
伴随着恍惚和诱惑一般甜美的幻视
在每次施放普通攻击时都有一定几率出现混乱状态,并且会提高处于火照时兴奋值上升的规格.有点像更强的攻击倒地判定的debuff,这个debuff要尽可能避免.
悪寒と共に総毛を立たせる腐臭を伴い
伴随着恶寒和毛骨悚然的腐臭
在这个debuff下,每打倒一名敌人时,除未探索的房间中还处于睡眠状态的敌人,所有活动的敌人等级都会上升.所以,这个debuff下,每打倒一个敌人的时候,升级的声音不是给你的,是给所有的敌人的.再加上混沌旋涡召唤出的敌人也都是活动中的,你需要尽可能以最快的速度救出活祭的少女.
焼けつくような剥き出しの悪意を伴い:
伴随着灼热的赤裸裸的恶意
这个debuff效果不是很强,建议首选,效果为魔法/特效/射击属性攻击的射程+2,并且地形贯通.对于直线型远程攻击并没有什么太大的作用,不过对于范围攻击的效果,还是谨慎为好.
背筋を伝い刺し貫くような怖気を伴い:
伴随着刺穿脊梁的恐惧
这个我记得之前说过,所有敌人的debuff和特效攻击会通过怪传怪最后传到你身上.在面对贝鲁的时候会很棘手,不过在其他情况下并不是很麻烦.
C类为大地图指引.
石阶堡垒遗迹地图原型为喧嚣的纳骨堂,树丛中的废村地图原型为已封闭的大路和无法入眠的墓地,宽阔的林间大路地图原型为吹雪森林,湿水地带地图原型为泥泞的水脉.虽说都有一些比较固定的boss在这些地图中,但并不固定为单个boss,林道固定为大个猎人,堡垒遗迹是无头骑士和米诺斯恶魔随机,废村为无头骑士和贝鲁随机,湿水地带为无头骑士和水马随机.可以看出,大部分都会有无头骑士的随机出现,boss的攻略难度也加大了不少.并且,每个地图中,有混沌旋涡的地方不一定会有boss,但有boss的地图中一定会有混沌旋涡.相比大魔境难度,所有的小怪也都会有更多更难缠的技能.别的不说,就单拿软泥怪来讲.

ex模式下的软泥怪的技能

没有被净化过(净化技能,或者是裁决的卷轴)的软泥怪杀不掉,就算使用圣属性攻击也杀不掉.并且,在软泥怪附近死亡的敌人也会变成软泥怪.另外,死灵剑士也有这个技能,在没有被净化的死灵剑士附近死亡的敌人也会变成死灵剑士.

ex模式下死灵剑士的技能

不过,软泥怪最多一次性可以分裂3个,但死灵剑士一次性最多只能分裂1个.
至于乌鸦的黑屏技能,黑骑士的冰之壁障(可以使用净化技能打掉),都是见怪不怪了.
还有就是,如果在境界之森中你需要休息点来作为回复和补给的话,必须要拯救出活祭的少女,然后再通向下一个大地图的时候才会出现山小屋.山小屋会有黑猫和地精轮流出现,你可以把活祭的少女救下送到医生处.但如果你没有救出活祭的少女的话,会直接通往下一个大地图,不会出现山小屋补给点.
接下来,讲一下在境界之森中的特殊掉落属性吧,记述属性.
每种怪掉落的记述属性都是固定的,各有各的用途,有些也可以搭配使用.既然刚刚说到境界之森中boss攻略难度被加大了,那就先说说boss们掉落的记述属性:壁障.
记得之前在讲boss的时候说过,boss都会掉落3级单孔属性攻击强化材,如果有喜欢收集的玩家,也可以把各种壁障通过合成来打在各种衣服上面.对了,关于合成,每次在拯救了活祭的少女后,混沌旋涡都会死亡,且有一定几率掉落神笔.神笔相当于一个随身携带的装备合成道具,可以利用神笔来合成或者转移记述,3次以内不需要去找地精,可以自己用神笔完成.不过神笔只允许携带一支,储藏箱可以放一支,再加上背包可以带一支,最多只能同时存在两支,用于合成或转移记述6次.
(虽然所有的记述都可以打在子宫上,但由于是完全纯洁档,并不包含在内)
boss掉落的壁障类记述只能打在允许有孔的内衣或者外套上,其他类型装备不允许,所以如果在境界之森打败了boss掉了衣服,记得拿起来看一下有没有记述.有的话就赚了.
首先,最实用的记述,大个子猎人的记述,3×3的感电属性

大个子猎人的记述

被攻击后身边的3×3范围都会受到雷属性攻击并进入感电状态,结束后还会有二次伤害.比较重要的是感电可以有效防止一些秒人的技能,比如花妖放出的花的秒人技能.
然后是贝鲁的记述,眩晕属性

贝鲁的记述

瓷之壁障虽然效果没有感电来的强力,但是眩晕可以延缓敌人1T的行动顺序,从一定意义上来讲会有一些战术应用.无论是逃脱还是进攻都有一些效果.
然后是水马的记述,击退属性

水马的记述

水马的记述相比贝鲁的记述,更加的灵活多变.水属性的击退效果和打湿效果,可以配合感电应用,效果很好.不过要注意的是,记述的反击效果只有你身边的3×3格,如果被很多排着队的怪揍,击退是不起作用的,需要敌人身后没有遮挡才会有效击退.
最后剩下的就是单纯的伤害型记述,无头骑士的记述和米诺斯恶魔的记述.

无头骑士的记述



米诺斯恶魔的记述

虽然都是单纯的伤害型反击记述,但无头骑士的冰之壁障冻伤效果为2T,而米诺斯恶魔的炎之壁障的灼伤只有1T.应该是为了让冻伤的反击效果更好,而被设计成了2T吧.因为冻伤会带来移动速度减缓.而灼伤的话,应该只是单纯的伤害比较高.
其次,讲一下个人觉得比较实用的记述.不过,大部分比较实用的记述都是专属种类装备特有的.
首先,如果你觉得你的装备耐久下降速度比较快的话

狗头人的记述

还记得我之前说过的关于银强化材的掉落吧,黑妖精和狗头人的掉落率.这个就是狗头人的记述,一般我都是用在武器上,因为有些武器的耐久度下降速度很快,比如圣银匕首,双手刺剑.
然后就是脖环类装备专属记述,阿刺克涅的记述

阿刺克涅的记述

在使用魔法攻击时,一定概率沉默敌人一段时间.罗兰最常见的魔法攻击就是净化技能了,净化且附带一定几率的麻痹,算上阿刺克涅的沉默,可以说战术应用被扩大了很多.
然后是腕装备系列的记述,也就是打在手套上的记述

狼人的记述



狼人的魔物图鉴

狼人的记述个人认为是腕装备系列最实用的记述了,没有之一.(ps.loup-garou这个词居然是法语,要不是在谷歌上搜到的翻译,真不知道是个什么东西)
如果你觉得你的武器机动性不够高,你完全可以刷一个这个记述.这个记述和追风一样,在你按住攻击键后会出现选择栏,然后会出现一个飛びかかり的攻击选项.这个攻击允许你向前跳跃攻击一格,但攻击的位置并不是你面前贴脸的那一格,而是你贴脸的后面的那格,就是隔了一个格的那个位置.也就是说,这个攻击允许你以记述的特殊普通攻击无限突进.不过也不是没有负面效果的,如果这个攻击没有打到敌人,会有一定几率进入倒地状态,就是摔倒了.倒地状态不仅对被攻击会有负面效果,也会无视情况额外消耗体力.另外,这个记述会把你的物理攻击升级一个灵格成为圣别属性.当然也有直接把物理攻击的灵格升级成魔化的记述,不过不是很实用.

贝特的记述

还记得boss蛇妖贝鲁的召唤怪贝特吧,这个就是它的记述.这个记述允许直接把你的物理攻击灵格升级为魔化属性.不过这个记述的攻击技能就比较不上不下了.消耗2%的体力,对敌人进行强力一击,一定几率眩晕且对倒地和正在蓄力的敌人造成重伤效果.要说攻击效果并没有增加机动性来得实在,但是伤害又很可观.要说能把物理攻击升级为2级灵格,但是技能又要消耗体力.要知道尤其在境界之森里,后期地图变大,体力尤为重要.相比狼人的记述不消耗体力来说,这个就显得很鸡肋.
但掉落几率却很感人,可以说我刷了非常久的时间,狼人的记述我只刷到两个,但是贝特只要是能遇见贝鲁,掉落几率总是很高.
然后就是个人认为最实用的鞋子专用记述了,之前提到过很多次的追风

冰龙的记述



冰龙的魔物图鉴

冰龙的记述并不好刷,虽然很常见但是不好刷,单纯就是因为掉落几率问题.但这个记述很强,非常强.就算是你被包围了,这个记述都可以帮助你脱身.
在按住攻击键时,如果鞋子上有冰龙的记述,可以使用追风技能.追风技能在使用后会击退身边3×3格的所有敌人一格且会处于飞行状态5T,飞行状态下可以无视地面障碍飞行,但无法无视例如石山以及森林等,可以无视毒沼泽和水洼,而且飞行状态下允许正常的普通攻击带有2~3格的冲刺,可以回避90%的近战攻击.唯一美中不足的是,追风会消耗0.3%的体力且在飞行过程中会增加50%的体力消耗.这意味着如果不是必要情况,还是尽可能不要使用,可以当做脱身的底牌,要知道境界之森中体力非常关键.
至于项链,我会打上面我提到过的媚药抗性的记述.
当然了,也有负面debuff的记述,但并不是单个使用的,而是搭配使用.
例如花妖召唤出来的黄花,记述为直接变成扶*状态,穿着绿背心的野人的记述是*起持续时间增加200%,搭配熊的记述,处于扶*状态时会增加50%的hp上限.再或者,软泥怪的记述为一直处于媚药状态,而红蘑菇的记述则无视火照和发*的能力值变化且对体力,魔力,敏捷和命中会有+30%的修正.不过,负面状态终究是负面状态,依然会有其他问题.比如扶*如果快感度满值会直接倒地等等.
那么,本期也就到这了,讲的也够多了.下一期会具体讲一讲境界之森的探索.不出意外的话,应该是最后一期了吧(应该是的).
也不知道要什么时候才能更新出来了,我这么懒(笑)


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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:08:58 | 显示全部楼层
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~游戏详细攻略第八期
转载自https://www.bilibili.com/read/cv21416140


嗯...不出意外这期应该是最后一期了
不知道各位年过的怎么样,听着外面放鞭炮的声音反正我是感觉越来越没意思了,最近一直在往外地跑,想回家也有点难,想着就趁着放假的时间就把这期做了吧,也别拖太久了
最后一期就主要说一说大魔境难度下境界之森的探索吧,让你在日系单机RPG里体验一下毒奶粉的刷深渊体验版,实况记录一下我刷装备的流程.但是话又说回来,毕竟是18R的东西,何况我的存档游戏时间已经超过500小时,超魔境难度小怪等级太高,很大概率可能会探索失败重新读档重新探索.事实上我需要的强化材都到手了,只是还差一些狼人的记述有些腕装备还没有获得.游戏中腕装备抛去负面属性的手枷不提,正常我这里手上有五种.不过我这里搞的东西比较多,所以打算再刷出4个狼人的腕装备记述.
废话不多说,开始探索.

探索前的准备

我个人的习惯是,准备好干粮和一大堆修理卷轴之后就出发.没有什么太多花样性的东西.不过如果需要方便打大量的怪,最好还是把激光炮带上.使用时请千万注意,尽可能不要选择“总感觉有人在笑”的debuff,这个debuff会最大程度上限制你使用远程武器.

毒沼泽

毒沼泽确实是比较烦人的东西,范围非常大,前中期就会出现能够覆盖基本整个房间的毒沼泽.最大的问题在于我们现在有银脖环来防中毒,但是走进毒沼泽还会带来装备耐久的损耗,这一点是最糟心的.
另外就是

关于背包的容量

事实上,背包里还在穿着的装备如果脱下来的话,最多还可以在25的基础上多存放两件,另外,如果包含圣水在内你的背包物品总数等于25的话,你可以把圣水耗光后再捡一件东西,之后再重新制作圣水,就会出现图上26/25的情况.也就是说,事实上圣水并不算占背包,但重新制作圣水很耗蓝.
比较麻烦的是门被塞在了毒沼泽里.如果游戏能设定门不会被放在毒沼泽里就好了.因为要探索下一层相对更安全的debuff,总要挨个探一下.

A类debuff

嗯,这个就算了吧.

关于小地图

可以看到右上角的小地图中,每个房间的宽度都被提升了,想要卡门口一个一个刷怪已经不可能了,游戏难度也被大大提升了不少.

灯火

非常幸运的是,遇到了灯火.虽然只能保证下一层是安全的,但有一个总是要比没有强.

B类debuff

虽然说敌人的debuff技能效果被增强了命中,不过因为有媚药禁止的记述,这个方向可以留做备用选项,如果能遇到更安全的方向就可以抛弃这个门了.

关于花妖



花妖在ex模式下的技能

花妖的技能会有恩惠卷轴的一些小效果,不过当然不是给你放的.是给她召唤出来的花放的.

花精在ex模式下的技能

问题在于,召唤出的花精的第三个技能会直接秒人.所以一般如果看见花妖不能直接消灭,那就直接通过阿刺克涅的记述来放一手净化技能,把花妖和召唤出来的花全都沉默了再麻痹一下,就可以用近战武器安全地挨个收拾了.当然如果你不嫌浪费,也可以拿枪轰一遍.
值得说的是,似乎罗兰在对着斜角攻击的时候,来自上下左右的正方向敌人的攻击反击的效果更好一些,指在正面与多个敌人近战交战时.

B类debuff2

既然带了远程武器,再加上这个B类debuff,这个方向就可以完全放弃了.

B类debuff3

如果没开超魔境我还挺中意这个方向的.现在小怪的等级开了超魔境被拉到了100左右,就算了吧.

B类debuff4

一般情况下,B类debuff的门也就这么几个,但下方的A类debuff是随机的.如果人品不好的话,会随到更差的A类debuff.所以在境界之森初期探索的时候,要尽快刷出媚药禁止的记述,这样在选择路径上就多了一条可选的方向.

境界之森中每3层

境界之森正常情况下每3层会出现活祭的少女和混沌旋涡以及地图的boss(有些是漩涡召唤出来的,有些是地图中刷新出来的,如果地图中没有刷新boss而漩涡在第一次召唤之前就找到了少女并救出,那么这一层将遇不到当前地图的boss),如果需要山小屋作为休息点就需要救出少女再进入下一个方向的门.但混沌旋涡会召唤出相当大量的小怪覆盖在你曾经探索过的房间里且都会处于活动中.在救出少女后行动速度减半,如果遇到会召唤小怪的boss还是要尽可能先放下少女后回复行动速度再进行作战(把背包中救出的少女扔在地上,打完架后再捡起来).不过,虽然boss的出现几率很大,但如果你在混沌旋涡召唤完所有小怪之前就救出了少女,那么混沌旋涡也会直接消失死亡,一定几率掉落神笔.问题在于,前期的探索问题还不大,但后期地图变大,探索难度也会加大,地图过于宽阔的情况下,幸运的话能直接救出少女,要不然你就要准备把这些小怪挨个处理了.虽然处理小怪问题并不难,但耐久度的损耗却不是一般的大.

关于狗头人的记述

另外修正一点,这一点是在我给装备刷星强化的时候发现的.
狗头人的记述虽然只会被打在一件装备上,但是耐久度损耗的降低却是全身的装备都会受益.也就是说,如果你需要刷星的话,尽可能不要带着狗头人记述的装备去刷星,耐久度损耗降低会加大刷星的难度.不过像这种探索的话,这样的受益还是很划得来的.
虽然我想截图,但是活祭的少女应该不会被过审吧,比较头痛的是大个子猎人和花妖都被刷新在了活祭少女的房间里.再加上房间宽度为2格,作战难度变大了.但是想要通往下一个休息点,又必须救出少女.

战斗结束

依然建议在清理过一些小怪后开启净化之枪来应对大个猎人的电磁屏障,也要尽可能先清理花妖召唤出来的花.被秒也不太好.

山小屋

正常第一次进入境界之森后,第一次到达山小屋休息点会获得一个强化材,用于炼成旧式学校泳装.不过,虽然最初的山小屋休息点可以找到黑猫商店,但后续的休息点有些时候是没有黑猫商店的,只有地精.当然了,在探索层数变高后,有些时候地精和黑猫都会一起出现在山小屋休息点中.

来自伦敦的医生

救出的少女交给医生处理,到黑猫商店后处理自己的情况后出门继续往前走继续探索.

在山小屋休息点准备出发

不过,虽然黑猫商店中会有固定的面包出售,但修理卷轴并不一定会有卖.相反,如果你想给装备强星,说不定可以来试试.而且,在山小屋中的即时存档和手动存档都不会被记入手动存档中,只会被记入即时存档中.也就是说,从山小屋出发想手动存档是无效的,想好你到底是想继续探索拉高风险和回报,还是准备收手跑路.

石迹

这里会出现米诺斯恶魔,或者无头骑士.不过,虽然无头骑士在每个地图都有可能出现,在每循环中也只会出现一次,直到你再次探索回到林道,无头骑士的出现概率会被重置.(石道和水脉的bgm更好听哦?)
稻草人会有和女妖一样的技能,一直掉你的MP值.这就是为什么我不喜欢探索有女妖存在的魔窟层.魔窟层中需要多次利用技能来增加罗兰的灵活度,施法资源尤其关键.

女妖的技能

拥有这个技能的怪一共有3个,女妖,铁杰克,和稻草人.还有就是,在ex模式下,如果无头骑士的血量变低,它会在身边9×9的范围内召唤出8只女妖,或者你直接把残血的无头骑士弄死,让它召唤不出女妖.

关于机动人偶女仆

女仆的技能变化非常大,在通常模式下只有远程的普通攻击,在EX模式下会使用激光炮副武器的攻击模式,命中罗兰后一定几率击退且灼伤,尽可能不要和女仆对直线,这个技能的伤害也非常高.不过由于是机械产物,女仆在被雷属性攻击命中后会出现混乱状态,这点非常有趣.你可以利用雷属性攻击,或者雷之壁障的反击来减少击杀难度.
打比方说我现在需要狼人的记述,那么我就需要找到有狼人出现的地图中尽可能全部探索,遇到狼人后击杀才有可能掉落.不过难度较高,地图如果太大或者遇到的怪太多,还要及时补充修理卷轴和干粮.前几层不太好遇到,但是越往后地图越大,虽然狼人刷的更多了,但是探索的难度更大了.也就是说,想好你要不要收手跑路.当然了,就算是刷出了记述,也千万要记着活着回到休息点或者利用灯火传送到境界之森门口才行.

超过Lv100的小怪

超过Lv100的怪身上会有雷光,虽然并不会被附加雷属性攻击,但慢慢连boss都有雷光了,威压感更强了.
如果你的体力值需要补充,也可以利用一些你平时用不到的药水或者草药,每一瓶都可以为你回复2%的活力.

境界之森的魔窟房

放光的阿刺克涅,难受

战斗log

打死一只148级的雷兽,我自己才32级,差点没把我交代这.不过魔窟房还是有好东西的,灯火的辅助和一组修缮的卷轴.

混沌旋涡

混沌旋涡是一个比较奇怪且有趣的东西.虽然通过武器直接进行伤害会全部miss,但使用伤害类的法杖或者伤害类的卷轴可以对它造成伤害.但问题随之而来,混沌旋涡会根据给予的伤害量来召唤大量的小怪.就算你把这东西祸害死了,只要不是通过拯救少女来杀死旋涡,你就要把小怪的召唤情况算进去.混沌漩涡的召唤机制是每召唤一次小怪漩涡自己就会扣一次血直到死亡或者救出少女后漩涡直接死亡,如果有类似花妖之类的怪在漩涡附近施放了回血技能并影响到漩涡,那么小怪被召唤的次数也有可能会变多,这种情况出现在你曾经探索过漩涡的房间后,漩涡的房间内被召唤了能给同伴回血的怪,并且你又重新探索了漩涡的房间后作战,小怪在漩涡附近施放了回血技能后给漩涡回了血.

EX模式下的无头骑士

前面已经说过了,除了召唤女妖以外,无头骑士的攻击方式依然和平常没区别.

战利品

虽然开启超魔境难度加大,不过好东西也确实多.虽然用不上,但都是一些罕见的玩意.

装备的损耗

就从这个装备的损耗上来讲,可能会出现大量需要修理卷轴的时段.有可能全身的装备会在同一个时间点需要全部修理一遍.但说实话,遭不住,修理卷轴再多也遭不住.这就是我不想开启超魔境模式的原因之一.这还是在我有狗头人记述的情况下打成这个样子,如果没有这个记述的话情况可想而知.

黑猫的商店

这就很难受了,没有修理卷轴卖.不过可以考虑搞一些其他的卷轴.
千里眼卷轴自不必说,陷阱消失卷轴的话,包括毒沼泽也会在图中消失,冲这一点这个卷轴还是有很大作用的.

关于铁杰克

虽然铁杰克通常情况下隐身,但战斗log会提示能听到铁甲咔嚓咔嚓的声音.在ex模式中,铁杰克也被赋予了除了金属音以外的其他远程火枪攻击,更加不好对付了.

魔窟房战斗后的战利品

虽然在境界之森再加上超魔境难度非常大,不过掉落的东西一般都还算可以.虽然2级属性有负面效果,但平常情况确实少见.比较可惜的是,依然没有见到狼人掉落带有记述的腕装备.另外,印象中官方wiki提到过,如果开启超魔境和ex模式,记述的掉落几率的话,境界之森会比普通地图更大,但相对而言难度也会更高.

阿刺克涅

这种情况就只能到房间外面一个一个干掉了,敌人等级太高想一次性击杀实在是难,没被秒掉就算是不错的.在超魔境难度下,如果被麻痹或者被蜘蛛秒掉还是挺难受的.需要注意的是,蜘蛛和花妖召唤出的花精一样会秒人,虽然花妖不会秒人,但阿刺克涅会.

废村中的收获

事实上贝鲁在ex模式下难度也并不大,只是召唤的小怪多了一些.关键还是在于在面对贝鲁的时候还是要提前做好开启净化之枪的准备,两刀秒了.另外有一点纠正,贝鲁的debuff施放距离似乎不是4格,而是6格长度.

第九层的山小屋

境界之森中休息点的循环分别为,3次黑猫,3次地精,然后最后地精和黑猫同时出现一次,以此类推重复循环.

地精的武器商店

地精偶尔也会卖一些很不错的武器,有机会了在境界之森就看看,说不定能找到你中意的武器和附魔.

境界之森的魔窟层

在刚踏入水脉的时候就进入了魔窟层,这点是我意想不到的.说实话,不想打,趁乱随便找个门进了算了,怪的等级太高再加上有女妖的出现,实在是不好打.

逃跑

可以利用门或者其他的东西,比如我就利用了灯火的传送.当然,如果你手里拥有足够多的裁决卷轴也可以直接扫平这里.虽说带上了远程武器,但依然架不住被群殴,有可能最后还是逃不过被堵墙角的悲惨命运.
那么重新开始探索,我就关掉超魔境难度了.

湿地

湿地的话,毒沼泽的出现将更加频繁,且毒沼泽的范围会更大.和通常的水脉地图一样,也会允许出现隐身系的敌人.

水马的技能

不过水马就比较惨了,除了津波这个技能我见过,EX模式的额外技能我还真没见过,大部分都是被我直接搞到放不出技能就死了.
另外,这个地图的软泥怪也比较多.EX模式下的软泥怪已经不像通常模式下那么难杀了,已经变得更难杀了,需要使用净化技能净化之后才能彻底击杀,或者使用裁决的卷轴.另外,巨人和章鱼也多出了魔眼的技能,也有了控制能力,能够触发麻痹和火照的debuff.
不幸的是,再次探索的时候,水脉的boss随机出了无头骑士,而不是水马.

关于混沌旋涡的掉落品

混沌旋涡一定几率掉落神笔,有的时候会掉落附带生命1或者生命2的装备,以及一些食物和药水.虽然神笔可以和地精那边一样处理炼成和扩孔,但记述的转移和移除只能通过神笔完成,地精无法处理记述.

两只铁杰克

本来以为只有一只,但该说是幸亏关掉了超魔境难度么,如果是超魔境难度下,两只铁杰克可够受的,这东西血量太硬了不太好杀.

黑骑士



雷兽

虽然黑骑士是直接翻译过来的,不过雷兽的话还是叫雷兽更好一些吧,直接翻译成了黑狗(笑).
黑骑士和雷兽在EX模式下的冰之壁障和雷之壁障都可以利用净化技能来应对,使用净化技能弱化这两种怪后都不是很难处理.虽然雷兽会回血技能,但弱化后还是相对更加容易击杀的.

死灵剑士



僵尸

死灵剑士也更建议使用净化技能后再处理,如果出现了麻痹效果说不定可以秒杀.就算没有出现麻痹效果也能弱化,否则死灵剑士在大魔境和EX模式下回避能力太强也不好处理.至于被召唤出的小僵尸,这东西的攻击会一定几率减少你10%左右的活力,应对时请注意.

米诺斯恶魔

虽然在大魔境模式下,米诺斯恶魔的灼伤就已经够难处理了,但EX模式下还多了其他技能,再加上本身就硬,还有增加防御的技能,近战的话一定要处理好回复问题,这东西强打伤害太高.
虽说常见的乌鸦也有了类似无头骑士的黑屏技能,但如果你不嫌弃依旧可以用圣水来解除,或者如果你的怒气足够的话,也可以用近战攻击的回复技能来解除.
那么,探索方面基本就这些了.


说起来,这个游戏的攻略就这么几期,却被我拖了这么久,真是不好意思,虽说是有着各种各样的原因,但毕竟讲出来也都是借口.
那么,如果有关于这款游戏里遇到的任何问题,也可以在这期的评论中回复,我会尽可能一一做解答.因为关于记述的类型和效果我并没有做一一描述,还有一些其他有可能出现疏漏的地方,就连我自己都不知道.也欢迎来纠正和提问,我会尽我所知都讲出来.

这个系列也是终于结束了,如果有机会我也会在我的动态或者投稿里写一些关于其他的东西,比如我比较喜欢的音乐,或者游戏.当然了,如果我不犯懒得情况下,哈哈.


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咸鱼

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发表于 2023-8-4 08:41:41 | 显示全部楼层
不会玩。。。
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